我们首先定义 unordered_set,模板设为 <int>。随后遍历整个数组,我们使用 count 接口来检查是否存在该数字,count 接收一个参数,此参数表示容器中是否存在需要检查的元素。如果元素存在于容器中则返回1,否则返回 0。所以我们将当前数字传入 count,如果返回值为 1 则存在,返回即可。如果不存在我们就调用 insert,将当前...
1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 insert():插入元素。 clear():清除内容。 count():返回匹配特定键的元素数量。 find():寻找带有特定键的元素。 erase()--删除集合中的元素。 1.5unordered_map是关联容器,含有带唯...
int> countMap;for(const auto& e : nums){countMap[e]++;}unordered_map<int,int> Map;for(const auto& kv : countMap){if(kv.second == nums.size() / 2){return kv.first;}}return -1; // 不会走到这,顺便返回一个值}};
cout << "unordered_set.size()= " << c.size() << endl; //元素个数 cout << "unordered_set.max_size()= " << c.max_size() << endl; // cout << "unordered_set.bucket_count()= " << c.bucket_count() << endl;//篮子个数 ...
back() 返回队尾元素 pop() 弹出队头元素priority_queue, 优先队列,默认是大根堆 size() empty() push() 插入一个元素 top() 返回堆顶元素 pop() 弹出堆顶元素 定义成小根堆的方式:priority_queue<int,vector<int>, greater<int>> q; set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护...
binary_search: 在有序序列中查找value,找到返回true。重载的版本实用指定的比较函数对象或函数指针来判断相等。 count: 利用等于操作符,把标志范围内的元素与输入值比较,返回相等元素个数。 count_if: 利用输入的操作符,对标志范围内的元素进行操作,返回结果为true的个数。 equal_range: 功能类似equal,返回一对iter...
2. 实现unordered_set和unordered_map 这里用我们上一篇写的开散列哈希桶的代码,闭散列不用就删掉,去掉命名空间复制一份过来: #pragma once#include <iostream>#include <vector>using namespace std;template<class K, class V>struct HashNode{pair<K, V> _kv;HashNode* _next; // 不用存状态栏了,存下一...
count()--返回某个值元素的个数。 empty()--如果集合为空,返回true。 end()--返回指向最后一个元素的迭代器。 erase()--删除集合中的元素。 find()--返回一个指向被查找到元素的迭代器。 insert()--在集合中插入元素。 size()--集合中元素的数目。 unordered_set(无序集合) 无序集合基于哈希表实现,不...
在C++中,unordered_set是一种哈希表实现的关联容器,用于存储唯一的元素。在声明unordered_set时,可以自定义哈希函数和相等性比较函数。 首先,需要包含unordered_set头文件: 代码语言:cpp 复制 #include<unordered_set> 然后,定义哈希函数和相等性比较函数。例如,对于整数类型的unordered_set,可以定义如下: ...
c redis 有序集合 redis有序set原理 Set 结构存储值与结构读写能力: 包含字符串的无序收集器(unordered collection), 且数据不重复. 添加,获取,移除单个元素; 检查一个元素是否存在于集合中; 计算交集,并集,差集; 从集合里面随机获取元素. 存储不可以重复的数据...