#include<unordered_set> 然后,定义哈希函数和相等性比较函数。例如,对于整数类型的unordered_set,可以定义如下: 代码语言:cpp 复制 structIntHash{std::size_toperator()(intk)const{returnstd::hash<int>()(k);}};structIntEqual{booloperator()(intlhs,intrhs)const{returnlhs==rhs;}}; 最后,声明unord...
方式2:直接使用函数指针 multiset<Book,bool(*)(constBook &,constBook &)>bookstore(compareIsbn);//compareIsbn是实际存在的函数名 代码块索引: 例子: #include<iostream>#include#include<unordered_map>#include<set>#include<unordered_set>#include<vector>using namespacestd;classBook{public: Book(stringbn...
所有原始指针都更改为 std::vector我们使用 std::unordered_set 取代原自定义的哈希表我们使用 std::sort 取代原自定义的排序例程下表是我们得到的结果:compiler/stl debug compile release compile debug run release run gcc 520 ms 646 ms 2273 ms 572 ms clang 400 ms 684 ms 2356 ms 566 ms clang libc...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ? 1...
find_if: 使用输入的函数代替等于操作符执行find。 lower_bound: 返回一个ForwardIterator,指向在有序序列范围内的可以插入指定值而不破坏容器顺序的第一个位置。重载函 数使用自定义比较操作。 upper_bound: 返回一个ForwardIterator,指向在有序序列范围内插入value而不破坏容器顺序的最后一个位置,该位置标志 一个大...
unordered_set/Multiset/unordered_map/Multimap,无序,采用哈希结构实现,如下图 2、使用容器array 上图中可以学习的几个点: 获取时间戳: clock_t timeStart = clock(); // clock()函数返回clock_t 1. array的一些成员函数: size(),计算容器大小
unordered_ _map stl容器 hash的用法与原理 shared_ ptr,unique_ ptr basic_ regex,sub_ match 函数对象模板function, bind 新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式 atomic的用法与原理 thread_ local 与condition_ var iable 异常处理exception_ _ptr
非标准标头文件 <hash_map> 和<hash_set> 在Visual Studio 2015 中已被弃用,并且将在未来版本中删除。 请改用 <unordered_map> 和<unordered_set>。 比较运算符和 operator() 关联容器( 系列)现在要求其比较运算符具有可调用 const 的函数调用运算符。 现在比较运算符类声明中的以下代码无法进行编译: C++ 复...
<functional>:定义了许多函数对象类型和支持函数对象的功能,函数对象是支持operator()()函数调用运算符的任意对象。 <memory>:给容器、管理内存的函数和auto_ptr模板类定义标准内存分配器。 <ctime>:支持系统时钟函数。 5、字符串处理 <string>:为字符串类型提供支持和定义,包括单字节字符串(由char组成)的string和多...
我们还定义了VertexEqual结构体作为自定义等价准则(如果需要的话),它重载了operator()来比较两个Vertex对象是否相等。 5. 说明在何种情况下需要自定义哈希函数 当使用std::unordered_map、std::unordered_set等基于哈希的容器,并且键(或元素)是自定义类型或复杂类型时,需要自定义哈希函数。这是因为C++标准库没有为...