代码语言:cpp 复制 #include<unordered_set> 然后,定义哈希函数和相等性比较函数。例如,对于整数类型的unordered_set,可以定义如下: 代码语言:cpp 复制 structIntHash{std::size_toperator()(intk)const{returnstd::hash<int>()(k);}};structIntEqual{booloperator()(intlhs,intrhs)const{returnlhs==rhs;}}...
void test_unordered_set(long& value) { cout << "\ntest_unordered_set()... \n";unordered_set<string> c; char buf[10];clock_t timeStart = clock(); for(long i=0; i< value; ++i) { try { snprintf(buf, 10, "%d", rand()); c.insert(string(buf)); } catch(exception...
大家可以百度stringstream类用法,这里讲一个小技巧:可以将字符串中每个单词按空格隔开。 class Solution {public:vector<string> uncommonFromSentences(string s1, string s2) {unordered_map<string, int> m;vector<string> retV;stringstream a, b; // 创建流对象string s;a << s1; // 向流中传值b << ...
C++ 11中出现了两种新的关联容器:unordered_set和unordered_map,其内部实现与set和map大有不同,set和map内部实现是基于RB-Tree,而unordered_set和unordered_map内部实现是基于哈希表(hashtable),由于unordered_set和unordered_map内部实现的公共接口大致相同,所以本文以unordered_set为例。 unordered_set是基于哈希表,因...
1.2 unordered_set 1、无序集是一种容器,它以不特定的顺序存储唯一的元素,并允许根据元素的值快速检索单个元素。 2、在unordered_set中,元素的值同时是唯一标识它的键。键是不可变的,只可增删,不可修改。 3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过...
C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。不过对于结构体的存储
1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的...
很明显,这两个头文件分别是map、set头文件对应的unordered版本。 所以它们有一个重要的性质就是: 乱序 如何乱序 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确的说是哈希函数子(hash function object)。 具有...
std::swap(std::unordered_set) (C++11) 特化std::swap算法 (函数模板) operator==operator!= (C++20 中移除) 比较unordered_multiset 中的值 (函数模板) std::swap(std::unordered_multiset) (C++11) 特化std::swap算法 (函数模板) 概要 #include <initializer_list>namespacestd{// 类模板 unordered_set...
由于这是 C++ unordered_set of objects 在Stack Overflow 上的最高 Google 结果,我将发布一个简单但完全说明性并复制/粘贴可运行的示例: // UnorderedSetOfObjects.cpp #include <iostream> #include <vector> #include <unordered_set> struct Point { int x; int y; Point() { } Point(int x, int y...