1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 insert():插入元素。 clear():清除内容。 count():返回匹配特定键的元素数量。 find():寻找带有特定键的元素。 erase()--删除集合中的元素。 1.5unordered_map是关联容器,含有带唯...
unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。
cout << "unordered_set.size()= " << c.size() << endl; //元素个数 cout << "unordered_set.max_size()= " << c.max_size() << endl; // cout << "unordered_set.bucket_count()= " << c.bucket_count() << endl;//篮子个数 ...
(5)map/multimap:键值对,每一个元素都是pair,pair的第一个元素是关键字,第二个元素是值。这两者的区别就在于multimap可以存放多个相同的关键字,map则不可以。 (3)与(5)的底层实现都是红黑树,动态平衡二叉树。插入和删除等操作的时间复杂度是O(logn)(6)中的底层实现是哈希函数。 (6)unordered_map 映射unorde...
1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <set>4#include <unordered_set>5#include <unordered_map>6usingnamespacestd;78structNode {9Node() {}10Node(int_x,int_y):x(_x), y(_y) {}11intx, y;12booloperator== (constNode &t)const{13returnx==t.x && y==t.y;14}15};16st...
-无序关联容器(unorderedassociativecontainer) -容器适配器(containeradapter) ##2.序列容器 序列容器中的元素按照某个顺序依次被存储,常见的几种序列容器如下: ###2.1vector -容器特性:动态数组支持随机访问 -存储结构:连续的内存空间支持在末尾添加元素
unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(当然也可以理解为,该容器存储的全部都是键 key 和值 value 相等的键值对,正因为它们相等,因此只存储 value 即可)。另外,该容器存储的元素不能重复,且容器内部存储的元素也是无序的。 unordered_multiset 和unordered_set 唯一的区别在于,该容器...
unordered_set<char> window;int len = 0, maxlen = 0;for (int i = 0; i < s.size(); i++){while (window.find(s[i]) != window.end()){window.erase(window.begin());len++;}window.insert(s[i]);maxlen = max(maxlen, i - len + 1);}return maxlen;}};int main(){Solution...
如果用unordered_set将查找,插入,删除的操作都变成O(1)就更好了,时间复杂度能到O(n),空间复杂度...
1、unordered_map:用哈希函数组织的map; 2、unordered_set:用哈希函数组织的set; 3、unordered_multimap:用哈希函数组织的map,关键字可以重复出现; 4、unordered_multiset:用哈希函数组织的set,关键字可以重复出现。 2、array array最早是在boost中出现,当时的初衷是希望提供一个在栈上分配的,定长数组,而且可以使用ST...