另外,unordered_map还支持遍历操作,可以使用迭代器或者范围循环遍历元素。 例如,下面是一个使用unordered_map的示例程序,演示了一些常用的方法: #include<iostream>#include<unordered_map>using namespacestd;intmain(){// 创建一个 unordered_map<int, int> 对象unordered_map<int,int> map1;// 向 unordered_map...
map是使用红黑树实现,unordered_map是使用hash表来完成映射功能。 map是按照operator<比较判断元素是否相同,及比较元素的大小,然后选择一个合适位置插入其中,所以对map遍历的话是有序的。 unordered_map是计算元素的hash值,根据hash的值判断元素是否相同,所以对unordered_map遍历是无序的。
unordered_multimap 是无序关联容器,支持等价的关键(一个 unordered_multimap 可含有每个关键值的多个副本)和将关键与另一类型的值关联。 unordered_multimap 类支持向前迭代器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织到桶中。元素被放进哪个桶完全依赖于其关键的哈希。这允...
void test_unordered_multimap(long& value) { cout << "\ntest_unordered_multimap()... \n";unordered_multimap<long, string> c; //定义时必须说明key与value的类型 char buf[10];clock_t timeStart = clock(); for(long i=0; i< value; ++i) { try { ...
unordered_multiset和unordered_multimap可查看文档介绍。unordered系列和前面学习的map和set几乎一模一样,只是多了前面的unordered。正如它的名字一样,unordered系列和map/set比起来,unordered系列打印出来的数据是无序的。 1.1 unordered_map 1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速索引到与其对应的...
至于使用方法和函数,两者差不多,由于篇幅限制这里不再赘述,unordered_multimap用法亦可类推。 3.5 set/multiset std::set 是关联容器,含有 Key 类型对象的已排序集。用比较函数compare进行排序。搜索、移除和插入拥有对数复杂度。 set 通常以红黑树实现。 set容器内的元素会被自动排序,set与map不同,set中的元素即...
unordered_map 容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整...
unordered_map无序字典,键唯一O(1)(均摊),O(n)(最坏)O(1)(均摊),O(n)(最坏)O(1)(均摊),O(n)(最坏)unordered_multimap无序字典,键允许重复O(1)(均摊),O(n)(最坏)O(1)(均摊),O(n)(最坏)O(1)(均摊),O(n)(最坏)unordered_set无序集合,存储唯一元素O(1)(均摊),O(n)(最坏)O(1)...
set,multiset,map, multimap,元素是否唯一的区别 无序关联容器 从C++11开始提供的容器,无序的容器,unordered_map、unordered_multimap、unordered_set、unordered_mutiset 特性:查找、删除、插入:理论上为O(1),但是实际上要考虑碰撞的问题 底层数据结构为哈希表,解决冲突的策略使用的是拉链法,通过在不同桶中新建节点...
- `std::unordered_multiset`:存储键,允许重复。 - `std::unordered_map`:存储键值对,键是唯一的。 - `std::unordered_multimap`:存储键值对,允许键重复。 通过这些关联容器和无序关联容器,你可以高效地存储和检索数据,满足不同的应用需求。 ## 范围for循环(Range-based for loop) ### 代码结构 ```c++ ...