unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。它通过哈希表实现,提供了快速查找、插入和删除操作,但不保证元素的顺序。每个键在unordered_map中是唯一的,并且与一个值相关联。 2. 描述unordered_map在C语言中的实现方式或对应的替代数据结构 在C语言中,我们可以通过结合哈希表和链表...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//简单赋值mp[5]=5; mp.erase(12);//两种erase方法printf("key: 12 -> value: %d\n", mp[12]); mp[12]=101; unordered_map<int,int>::iterator it;//迭代...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
unordered_map<int, int> imap{{1,11},{2,22}}; map<string,int>::mapped_type m1 = smap["aa"];//m1为int cout << m1 << endl; unordered_map<string,int>::mapped_type m2 = imap[2];//m2为int cout << m2 << endl; smap["aa"] = 33; ...
unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。
unordered_map 实现原理 unordered_map 容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,...
1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速索引到与其对应的value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3. 在内部, unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,un...
C++ 头文件系列(unordered_map、unordered_set),简介很明显,这两个头文件分别是map、set头文件对应的unordered版本。所以它们有一个重要的性质就是:乱序如何乱序这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版
在C++中,`unordered_map`和`map`都是关联容器,用于存储键-值对。它们的区别在于底层实现和性能特点。`unordered_map`使用哈希表实现,插入、删除和查找的平均时间复杂度为...