operator<()、operator>()、operator<=() 和operator>=() 以前可用于 std::unordered_map 和stdext::hash_map 系列容器,但它们的实现不管用。 这些非标准运算符已在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 中删除。 此外,已扩展 std::unordered_map 系列的 operator==() 和operator!=() 的实现,以涵盖 std...
hash_map and hash_set The non-standard header files <hash_map> and <hash_set> are deprecated in Visual Studio 2015 and will be removed in a future release. Use <unordered_map> and <unordered_set> instead. comparators and operator() Associative containers (the <map> family) now require ...
hash_map ,unordered_map ,map 头文件#include<unordered_map>,命名空间需要引入using std::unordered_map,我unordered_map 容器,直译过来就是"无序 map 容器"的意思 emplace 的使用和insert的使用方法类似,但是emplace无需使用value类型参数,而是直接将参数列表传递给元素类型的构造函数。classunordered_map {typedef_...
CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC class (Windows) CF_FILE_RANGE_BUFFER structure (Windows) RemoveDirectoryFromApp function (Windows) MDM_Policy_Config01_AppRuntime02 class (Windows) MDM_Policy_Config01_SystemServices02 class (Windows) DCompositionGetFrameStatistics function (Windows) InkDesktopHost.Cr...
映射:hash_map、hash_multimap(与 unordered_map、unordered_multimap 相同) 集合:hash_set、hash_multiset(与 unordered_set、unordered_multiset 相同) 2.1.2 Lockfree 的容器 (“lock-free”翻译成“锁无关”会引发歧义,所以俺直接用洋文) Boost.Lockfree ...
isunordered() — Determine if either X or Y is unordered isupper() — Test for uppercase letter classification iswalnum() to iswxdigit() — Test wide integer value iswblank() — Test for blank character classification iswcntrl() — Test for control classification iswctype() — Test...
We fixed exception safety correctness problems that caused node-based containers, such as list, map, and unordered_map, to become corrupted. During a propagate_on_container_copy_assignment or propagate_on_container_move_assignment reassignment operation, we would free the container's sentinel node wi...
unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multimap 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 STL 算法算法...
D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC structure D3D11_USAGE enumeration D3D11_VIEWPORT structure D3D11CalcSubresource function D3D11CreateDevice function D3D11CreateDeviceAndSwapChain function ID3D11Asynchronous interface ID3D11BlendState interface ID3D11Buffer interface ...
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