查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),返回0表示不存在,1表示存在。遍历unordered_map:可以使用迭代器进行遍历:for(auto it = unordered_map_name.begin(); it != unorder...
2.2 封装unordered_set和unordered_map 有了前面的经验(map的方括号重载要改insert的返回值),这里先把完整的unordered_set.h和unordered_map.h写出来,看看需要怎么改。封装就是套一层,还是很容易的: 完整unordered_map.h #pragma once #include "HashTable.h" namespace rtx { template<class K, class V, cla...
1cout << m1["我家门高"]; 遍历 使用迭代器进行遍历。同时因为迭代器的p会遍历一个map中的所有元素指针(每个元素都是一个键值对【可以理解为结构体】,包含key和value两个值;key是键值对结构体的first变量,value是键值对结构体的second变量),因此可以利用迭代器获取该map中所有的键和值。 for(auto p=m.begin...
map的遍历有很多种,但是最常见的还是迭代器遍历,迭代器遍历非常方便,可以很好的操作map容器,其次使用range遍历,前提是C++11的编译器,其特点是简洁。 map<char,int>::iterator iter;for(iter=mymap.begin();iter!=mymap.end();iter++){//迭代器遍历cout<<iter->first<<" "<<iter->second;}for(auto it1...
另外,unordered_map还支持遍历操作,可以使用迭代器或者范围循环遍历元素。 例如,下面是一个使用unordered_map的示例程序,演示了一些常用的方法: #include<iostream>#include<unordered_map>using namespacestd;intmain(){// 创建一个 unordered_map<int, int> 对象unordered_map<int,int> map1;// 向 unordered_map...
C++的标准模板库(STL)中,需要掌握的部分包括顺序容器、关联容器、算法以及迭代器,因为它们构成了STL的基础,并在日常开发中广泛使用。可选择的部分可能包括特定复杂数据结构和适配器、并发支持库以及特定的函数对象。在这些基础上,顺序容器如vector和list提供了数据的线性存储和管理,关联容器如set和map提供了基于键的快速...
unordered_map 容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整...
map是使用红黑树实现,unordered_map是使用hash表来完成映射功能。 map是按照operator<比较判断元素是否相同,及比较元素的大小,然后选择一个合适位置插入其中,所以对map遍历的话是有序的。 unordered_map是计算元素的hash值,根据hash的值判断元素是否相同,所以对unordered_map遍历是无序的。
3.编译器如何对待右值引用? 4.用法 28.函数参数可不可以传右值 29.参考c/c++堆栈实现自己的堆栈。要求:不能用stl容器。 30.stl容器了解吗?底层如何实现:vector数组,map红黑树,红黑树的实现 1.vector 2.map 3.unordered_map 4.list 5.deque 6.set 7.unordered_set 8.queue 9.priority_queue 31.完美转发...