map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; map的sort问题: map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: 类似的还有set和unordered_map。对了,别忘了multiset和multimap这俩东西。 set的数据操作 ::begin() //迭代器 ::end() //迭代器 ::clear() //删除set容器中的所有的元素...
查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),返回0表示不存在,1表示存在。遍历unordered_map:可以使用迭代器进行遍历:for(auto it = unordered_map_name.begin(); it != unorder...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
可以使用unordered_map来定义,同时需要使用#include <unordered_map>。当需求上无需排序,或者在刷题时想要提升算法运行速度,可以使用这个。 其可使用的方法和map基本完全相同。 其存放顺序随机。(好像是借由Hash表实现的) 1unordered_map <string,string> m;...
unordered_map容器⽐map容器能更快地通过它们的键访问单个元素,尽管它们通常对于元素⼦集的范围迭代效率较低。⽆序映射实现了直接访问操作符(operator[]),该操作符允许使⽤其键值作为参数直接访问映射值。容器中的迭代器⾄少是前向迭代器。Container properties容器属性 Associative关联性 关联容器中的元素由它们...
含一对定义所需范围的迭代器的std::pair。若无这种元素,则将尾后(见end())迭代器作为 pair 的两个元素返回。 复杂度 平均情况与带关键key的元素数成线性,最坏情况与容器大小成线性。 示例 运行此代码 #include <iostream>#include <unordered_map>intmain(){std::unordered_map<int,char>map={{1,'a'}...
map,unordered_map 的区别 map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查时间复杂度是O(logN),而unordered_map的时间复杂度是最好情况是O(1),最坏情况是O(N)。发布于 2024-04-26 20:25・IP 属地湖南 ...
unordered_map容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块...
<unordered_map> <unordered_set> 这些的应用和之前的一样,不同的是是无序了? 1. 2. 3. 4. 5. 9、bitset 字符数组 头文件: <bitset> 定义: bitset<5>b(19); //将b用五位二进制表示,初值为19 即10011 string m = "010101011"; bitset<5>b(m,0,5);//将m中下标从0开始的后五位赋值给b。