插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),返...
#include <cstdio>#include<iostream>#include<unordered_map>//两个头文件都行//#include <tr1/unordered_map>usingnamespacestd;intmain(intargc,charconst*argv[]){ unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//...
键值的类型。unordered_map中的每个元素都由其键值唯⼀标识。别名为成员类型unordered_map::key_type。T:映射值的类型。unordered_map中的每个元素都⽤于将⼀些数据存储为其映射值。别名为成员类型unordered_map::mapped_type。注意,这与unordered_map::value_type(参见下⾯)不同。Hash:⼀个⼀元函数对象...
一、需要使用的头文件 #include <unordered_map> 1. 二、哈希表的创建 unordered_map<int,int> map; 1. 三、哈希表添加元素 map[i] = j;//下标为 i 存的 j 值 1. 四、哈希表的遍历 for(auto iter=map.begin();iter!=map.end();iter++){ cout<< iter->first <<"";//输出的键值cout << ...
unordered_map理论插入、查询时间复杂度O(1) 数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map...
(2)关联式容器(Associated containers),元素位置取决于特定的排序准则,和插入顺序无关,set、multiset、map、multimap等。 Set/Multiset:内部的元素依据其值自动排序,Set内的相同数值的元素只能出现一次,Multisets内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的...
各操作的时间复杂度插入: O(logN) 查看: O(logN) 删除: O(logN) unordered_map实现原理 unordered_map容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器...
Map是一种我们熟知的数据结构,存储键值对的集合,支持find,insert和erase操作。并发哈希图是一个可以让你调用其中的一些功能,例如允许insert多个线程进行调用且没有互斥。允许另一个线程正在执行时进行调用find,且没有相互排斥,则它是并发映射。传统图(例如std::map)std::unordered_map是不允许这样操作。本文在...
map和multimap 1. 定义和初始化 2. 插入数据元素操作 3. 赋值操作 4. 大小操作 5. 查找操作 6. 删除操作 7. 通过operator=修改元素 unorder_map 和 unorder_multimap 1. unordered_map的头文件 2. map和unordered_map的区别 map和multimap map的底层实现原理是红黑树,使用容器map和multimap需要添加的头文件:...
map & unorder_map 了解0 了解1 emplace & try_emmplace 给映射插入数据 emplace方法 emplace 详解 emplace 和try_emplace 的区别 emplace 和try_emplace 使用注意事项 STL 源码学习 STL 源码学习 STL 知乎 std::move 的使用 0 1 LLVM中的unordered_map 和map ...