iOS开发——导入c文件引起的 Unknown type name 'NSString' 错误 一般情况下出现“Unknown type name”是头文件互相引用出现的,这里不是这个,由于源码使用是c\c++与oc混编,下面三种可以解决问题方案。 解决方案一: 选择所有.c文件,将属性的 identity and type 改为Objective-C Source。 解决方案二: 选择所有.c文...
常见问题 问题1、unknown type name ‘bool’ 编译时报错,详细内容如下: error: unknown type name ‘bool’; did you mean ‘_Bool’ 出现这个报错的原因是编译器遇到了不识别的类型名:‘bool’,因为 C 语言标准(C89)中没有定义布尔类型,所以会报错。但是在 C99 标准中增加了 bool 类型的定义,true 代表 ...
报错的意思:未知的类型名:'bool' 在C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以会报错。而C99提供了一个头文件<stdbool.h>定义了bool,true代表1,false代表0。只要导入stdbool.h,就能非常方便的操作布尔类型了。 #include<stdbool.h>
报错的意思:未知的类型名:'bool'在C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以会报错。而C99提供了一个头文件 <stdbool.h> 定义了 bool , true 代表1, false 代表0。只要导入 stdbool.h ,就能非常方便的操作布尔类型了。
一般情况下出现“Unknown type name”是头文件互相引用出现的,这里可以排除,由于源码使用是c\c++与oc混编, 考虑新的XCode编译文件类型导致的,尝试了几种方案,下面三种可以解决问题。 解决方案一: 选择所有.c文件,将属性的 identity and type 改为Objective-CSource。
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今天看到个问题,编辑工程提示Unknown type name 'NSString',如下图解决方案三:将Compile Sources As 改为 Objective-C++
Vs Code运行C++代码报错:unknown type name ‘constexpr‘,报错源代码#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){constint*p=nullptr;//constexprint*q=nullptr;}报错原因解决办法添加以下代码#defineconstexprconst测试代码(正常运行)#include<iostream&
unknown type name string是什么情况 只看楼主 收藏 回复 帕秋莉•诺蕾姬 毛蛋 1 点击展开,查看完整图片 帕秋莉•诺蕾姬 毛蛋 1 我看别人的程序可以用的呀 帕秋莉•诺蕾姬 毛蛋 1 自顶 JerryL 异能力者 6 少了string头文件 string.h zjcszn 强能力者 7 string类是c++的 ...
But Xcode reports an error on the third line: "Unknown type name CHHapticPatternPlayer, did you mean CHHapticPatternKey?" Further in my code I have this line: hapticPlayer = [hapticEngine createPlayerWithPattern:pattern error:NULL]; And there Xcode says this error: "Assigning to 'CHHaptic...