使用unique_ptr,只要unique_ptr指针创建成功,析构函数就一定会被调用,如下: voidfunc() { unique_ptr<int> uptr(newint(10));//maybe throw exception} 2.返回函数内动态申请资源的所有权 unique_ptr<int> func(intvalue) { unique_ptr<int> uptr(newint(value));returnuptr; }intmain() { unique_ptr<...
unique_ptr<Test> p3(new Test(3)); p2.reset(p3.release());//先释放了p2所指向的内存,让p2指向了原来p3指向的对象,p3被置为空 p2.release();//错误,p2不会释放内存,而且丢失了能够释放内存的指针 auto p = p2.release();//正确,但必须要记得delete(p) *///test4 unique_ptr作为函数的返回值...
C.149: Use unique_ptr or shared_ptr to avoid forgetting to delete objects created using new C.149:使用unique_ptr或者shared_ptr避免忘记销毁使用new创建的对象 Reason(原因) Avoid resource leaks. 避免资源泄露。 Example(示例) void use(int i) { auto p = new int {7}; // bad: initialize loca...
2.unique_ptr unique_ptr禁止用户使用复制和赋值,其只能被一个对象持有,拥有专属使用权。 但是如果其他指针需要使用怎么办呢? 使用move进行所有权转移,这种方式让开发者可以注意到该指针move后,原指针会置为nullptr,不会和auto_ptr一样,开发者可能是无感知的。 模型如下: 案例: c++ unique_ptr<int> ptr1(new ...
首先,需要定义一个自定义的删除器函数,用于释放C指针所指向的内存。删除器函数的原型应与unique_ptr的删除器要求相匹配,即接受一个指针参数并返回void。例如: 代码语言:txt 复制 void customDeleter(int* ptr) { // 释放C指针所指向的内存 delete ptr; } 接下来,可以使用unique_ptr模板类来创建一个uni...
unique_lock的特点: 创建时可以不锁定(通过指定第二个参数为std::defer_lock),而在需要时再锁定 可以随时加锁解锁 作用域规则同 lock_grard,析构时自动释放锁 不可复制,可移动 条件变量需要该类型的锁作为参数(此时必须使用unique_lock) 所有lock_guard 能够做到的事情,都可以使用 unique_lock 做到,反之则不然...
shared_ptr 的引用计数是存放在堆上的,多个 shared_ptr 的对象的引用计数都指向同一个堆地址。 unique_ptr 中拷贝构造函数和赋值操作符都声明为delete或private。 优先使用 make_shared 和 make_unique 的原因是为了避免内存泄露。参考C++11 中的 Smart Pointer(shared_ptr/weak_ptr/unique_ptr) 总结 ...
make_unique gives a more concise statement of the construction. It also ensures exception safety in complex expressions. make_unique提供了更简洁的构建语句。在复杂的表达式中,它也可以保证异常安全。 Example(示例) unique_ptr<Foo> p {new Foo{7}}; // OK: but repetitive ...
C++:C++ 同样允许手动内存管理(new 和 delete),但还提供了更高级的功能,如 构造函数 和 析构函数,帮助管理对象的生命周期。此外,C++ 还支持 智能指针(如 std::unique_ptr 和 std::shared_ptr),这使得内存管理更加安全和自动化。4. 标准库 C语言:C语言标准库包含基本的功能,如输入输出、字符串处理...
示例:int *ptr = (int *)malloc(sizeof(int)); *ptr = 10; 动态分配一个整型变量并赋值。 【共同点】 基本定义:C和C++中的指针都用于存储变量的内存地址。 内存访问:两者都允许通过指针间接访问和操作内存。 函数参数:在C和C++中,指针都常用于函数的参数传递,以实现对函数外部变量的修改。