不能,两种概念不一样,union的目标是为了方便的用不同的变量来引用相同的内存地址 例如 union {int ip;char c[4]} ip;你可以做整数直接访问四个字节,也可以分开成四个字节来访问 ,两个成员内存地址是重叠的 而 struct {int ip;char c[4]} ip; 两个成员内存是不重叠的,各占各的内存位置...
联合体的定义使用 `union` 关键字,紧接着是联合体的名称,然后是成员列表,每个成员都有自己的名称和数据类型。 下面是一个示例: unionMyUnion{intnum;floatdec;charchr; }; 在上面的示例中,我们定义了一个名为 `MyUnion` 的联合体,它有三个成员:一个整型 `num`、一个浮点型 `dec` 和一个字符型 `chr`...
匿名union中不支持 protected 以及 private 权限。 在全局域以及namespace中定义的匿名union只能是static的。 #include<iostream>unionUnionTest{UnionTest():i(10){};inti;doubled;};staticunion{inti;doubled;};intmain(){UnionTestu;union{inti;doubled;};std::cout<<u.i<<std::endl;// 输出 UnionTest ...
union:声明共用数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句 signed:声明有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 default:开关...
例如采用图3-34(a)中所示的格式,union关键字后接一种数据类型名称,然后接一对大括号,括号内给出了多个变量,这些变量称为成员变量,其类型可以是基本数据类型如int、char等,也可以是高级类型如数组以及本节介绍的结构体、指针等。大括号后接分号表示本语句结束。之后便可以在程序中使用这种新定义的数据类型(联合体...
C语言中的union 1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员,与struct形成鲜明对比。 但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个...
union:声明共用体类型 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 while :循环语句的循环条件 优点 简洁紧凑、灵活方便 ANSI C一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C ...
(10) union:声明共用体(联合)数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) 2控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 ...
共用体类型(union) 指针类型和空类型(void)。 常量和变量: 常量:其值不可改变,只能使用,符号常量名通常用大写。 变量:是以标识符为名字,其值可以改变的量。变量在编译时为其分配相应存储单元,变量也有不同的数据类型,因此变量大小和变量的数据类型有关。 标识符:以字母或下划线开头的,由字母、数字或下划线构成不...