不能传结构体。主要是三个方法:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen)ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, ...
在C语言中,sendto()函数用于通过UDP套接字发送数据。sendto()函数允许您发送多种数据类型,包括字符串、结构体、整数等。要使用sendto()函数发送多种数据类型,您需要将数据类型转换为字节流,然后将字节流发送到目标地址。 以下是一个使用sendto()函数发送多种数据类型的示例: 代码语言:c 复制 #include<stdio.h>...
}//第一步:使用socket函数创建套接字//创建一个用于UDP网络编程的套接字intsockfd;if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) ==-1) { perror("fail to socket");exit(1); }printf("sockfd = %d\n",sockfd);//第二部:填充服务器网络信息结构体 sockaddr_instructsockaddr_inserveraddr;socklen_ta...
直接创建UDP通信socket,然后使用sendto()函数向指定的地址发送数据。 需要接受数据的话,要绑定IP端口地址。使用recvfrom()函数接收数据。 例子1:UDP单播,一方发送,一方接收。 效果: send.c文件 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #includ...
struct addrinfo : 这是一个通用的结构体,里面可以存储 IPv4 或 IPv6 类型地址的信息 getaddrinfo : 这是一个十分方便的接口,在上述 UDP 程序中许多手动填写的部分,都能够省去,有该函数替我们完成 改写一下上方的例子: 接收端: int sock; /* 套接字 */ socklen_t addr_len; /* 发送端的地址长度,用于...
C语言UDP编程流程 服务器: 创建套接字socket() 将服务器的ip地址、端口号与套接字进行绑定bind() 接收数据recvfrom() 发送数据sendto() 客户端: 创建套接字socket() 发送数据sendto() 接收数据recvfrom() 关闭套接字close() 一、创建UDP套接字
sockfd:用于接收UDP数据的套接字; buf:保存接收数据的缓冲区地址; len:可接收的最大字节数(不能超过buf缓冲区的大小); flags:可选项参数,若没有可传递0; src_addr:存有发送端地址信息的sockaddr结构体变量的地址; addrlen:保存参数 src_addr的结构体变量长度的变量地址值。
socket编程分为TCP和UDP两个模块,其中TCP是可靠的、安全的,常用于发送文件等,而UDP是不可靠的、不安全的,常用作视频通话等。 如下图: 头文件与库: #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 准备工作: 创建工程后,首先右键工程,选择属性 ...
int type;/*这里表示后面跟的结构体类型*/ //..} 发送就不说了 接收的时候先收一个int,得到长度,然后收完数据 然后根据type选择合适的指针类型,比如:switch(type){ case 0:/*处理结构体A*/ struct A *p=(struct A *)buf;//p->..} 3。代码最好自己写 4。~~~
在接受到UDP包后,有时候我们需要根据所接收到得UDP包,获取它的路由目的IP地址和头标识目的地址。 (一)主要的步骤: 在setsockopt中设置IP_PKTINFO,然后通过recvmsg来获取struct in_pktinfo(struct in_pktinfo是struct msghdr中msg_control的成员).in_pktinfo结构体(如下所示),我们可以从in_pktinfo中获取路由目的地址(...