在C++中,我们通常使用typedef来实现type alias. 比如: #include <cstdint> //C standard inttypedef uint32_t points_t; //points_t is alias of uint32_t typedef uint64_t rank_t; //rank_t is alias of uint64_tstructscore { points_t p {}; rank_t r {}; } 现在更modern的方式是, 是 u...
typedef 从字面理解应该是type + define 意思就是重新定义数据类型,不过这种理解不正确,我们在学习Linux ,知道里面有一个单词叫做alias,就是别名的意思,把type理解成typealias就再好不过了。比如姚明,我们给他起了个别名叫做中国的巨人,或者科比,我们给他起了个别名叫做黑曼巴。 我们在做项目的时候,我们需要把很多数...
因此在C++中string用封装的方式解决了这一问题。 string类的文档介绍--> 如有需要自行查阅文档中接口实现。 auto和范围for auto关键字(自动推导类型): 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是...
怎样生成我想要的C代码系列使用Simulink.AliasType数据对象 虽然说基于模型的设计(Model Based Design,MBD)就是未来嵌入式控制开发的主流方法,但是很多工程师都是C代码的高手,对Simulink并不是很熟悉,尤其是自动代码生成。在进行Simulink模型代码自动生成的时候,也会习惯性的去想生成的代码如何匹配脑子里所想的C代码。
Type Alias Summary GPU扩展能力 Query Overview glGetString vkEnumerateDeviceExtensionProperties Smart Cache Overview OpenGL glTexImage2D glTexStorage2D Vulkan vkAllocateMemory Pre-rotation vkCreateDevice 插件管理框架 Overview Class Summary Param IPlugin PluginManager Enum Val...
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在这种结构中,CMakeLists.txt 文件应该存在于以下目录中:顶级项目目录、src、doc、extern 和test。主列表文件不应该声明任何自身的构建步骤,而是应该使用 add_subdirectory() 命令来执行嵌套目录中的所有列表文件。如果有需要,这些还可以将这项工作委托给更深层次的目录。 注意 一些开发者建议将可执行文件与库分开,创...
Type Alias Summary GPU扩展能力 Query Overview glGetString vkEnumerateDeviceExtensionProperties Smart Cache Overview OpenGL glTexImage2D glTexStorage2D Vulkan vkAllocateMemory Pre-rotation vkCreateDevice 插件管理框架 Overview Class Summary Param IPlugin PluginManager Enum Value...
#pragma alias_level level (type [, type] ) #pragma alias_level level (pointer [, pointer] ) 此pragma 指定,指示的别名级别应用于所列类型的转换单元的所有内存引用,或者应用于其中某个命名指针变量正在被非关联化的转换单元的所有非关联化。
GNU C 扩展了一个 alias 属性,这个属性很简单,主要用来给函数定义一个别名 void __f(void) { printf("__f "); } void f(void) __attribute__((alias("__f"))); int main(void) { f(); return 0; } 在Linux内核中你会发现alias有时候会和weak属性一起使用。如有些接口随着内核版本升级,函数...