catch(异常类型1) { //异常处理代码 } catch(异常类型2) { //异常处理代码 } catch(异常类型3) { //异常处理代码 } //后续代码 以上是C++中异常处理的代码形式,用到了try、throw、catch三个关键词。 代码在执行时,首先遇到try代码块,作用就是启动异常处理机制,检测try代码执行中遇到的异常,然后通过throw进...
catch(CException *e) 打印异常信息 在进行各种各样的操作的时候,有时会出现未知的错误,又不知道什么类型的,一时摸不着头脑了,以前写过捕获的代码,但是用到的时候忘记了,现在记下来:try{MoveFile("D:\\fd.txt","C:\\dbdw\\b.txt");//将D:\fd.txt移动到C:\dbdw并改名为b.txt(原来目录下文件不存在...
{//异常类型1的处理程序}catch(异常类型2) {//异常类型2的处理程序}//……catch(异常类型n) {//异常类型n的处理程序 } 由try程序块捕获throw抛出的异常,然后依据异常类型运行catch程序块中的异常处理程。catch程序块顺序可以是任意的,不过均需要放在try程序块之后。 C++异常处理示例: #include<iostream>usingnam...
try-catch语句 使用try-catch语句处理在执行代码块期间可能发生的异常。 将代码置于try块中可能发生异常的位置。 使用catch 子句指定要在相应的catch块中处理的异常的基类型: C# try{varresult = Process(-3,4); Console.WriteLine($"Processing succeeded:{result}"); } catch (ArgumentException e) { Console....
在java,python,c++里面都有try catch异常捕获。在try代码块里面执行的函数,如果出错有异常了,就会throw把异常抛出来,抛出来的异常被catch接收进行处理,而finally意味着无论有没有异常,都会执行finally代码块内的代码。 try{ connect_sql();//throw }catch(){ ...
try{ 可能出现异常的语句; }catch(异常种类1 异常变量名1){ 处理第一种异常的语句; }catch(异常种类2 异常变量名2){ 处理第二种异常的语句; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 二、try语句块:异常处理部分使用try语句块处理异常。 try语句块以关键字try开始,并以一个或多个catch子句结束。try语句...
如果在try块内发生了异常,系统会查看是否有任何一个catch子句能处理该异常 如果找到了适当的catch子句,以下3项中的1项会发生 该catch子句被执行 如果有finally块,那么它被执行 执行在try语句的尾部继续(也就是说,在finally块之后,或如果没有finally块,就在最后一个catch子句之后) ...
try-catch语句是一种异常处理机制,它可以在程序执行过程中捕获异常并进行处理。在C语言中,try-catch语句并不是原生的语法结构,而是通过宏定义和goto语句实现的。其基本语法如下:#define TRY do { jmp_buf ex_buf; switch(setjmp(ex_buf)) { case 0:#define CATCH(x) break; case x:#define FINALLY ...
try-catch语句 使用try-catch语句处理在执行代码块期间可能发生的异常。 将代码置于try块中可能发生异常的位置。 使用catch 子句指定要在相应的catch块中处理的异常的基类型: C# try{varresult = Process(-3,4); Console.WriteLine($"Processing succeeded:{result}"); } catch (ArgumentException e) { Console....
在C#中,异常处理使用try-catch语句来实现。try语句包含可能会抛出异常的代码,而catch语句则包含处理异常的代码。当try中的代码抛出异常时,程序会立即跳转到相应的catch语句中执行异常处理代码。可以有一个或多个 catch 块,每个块都设计用于处理特定类型的异常,或者一个块旨在捕获比另一个块更具体的异常。每个 ...