= sizeof(uint64_t)) { perror("read"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Timer expired %llu times ", (unsigned long long) exp); } int main() { int timerfd; struct itimerspec new_value; timerfd = timerfd_create(CLOCK_
int timerfd_create(int clockid, int flags); int timerfd_settime(int fd, int flags, const struct itimerspec *new_value, struct itimerspec *old_value); int timerfd_gettime(int fd, struct itimerspec *curr_value); 二,timerfd_create int timerfd_create(int clockid, int flags); 它是用来...
libevent2.1的源码里也支持timerfd了,在版本说明里也很明确了说明了使用多路复用的超时参数和使用timerfd之间的差异 ,它使用了两个词”efficient”和”precise”,分别表示这种实现之间的差异,我想着这还是非常有说服力的。 每个超时事件独享一个timerfd 如果对于每一个超时事件都用timerfd_create()创建一个对应的fd,放到...
1、最简单易懂的,可以直接usleep(1000)/select(0),这个等待的时间就觉得了定时器的最大精度,然后轮询是否是否到到的定时器,这种定时器无论使用了怎样的定时器任务,该定时任务都会占用比较大量的CPU资源。 2、使用linux的timerfd进行定时,每个定时器,使用一个fd,使用timerfd_create()创建fd,使用timerfd_settime()可...
每个超时事件独享一个timerfd 如果对于每一个超时事件都用timerfd_create()创建一个对应的fd,放到epoll中统一管理。这样的做法是不合适的。每增加一个定时事件,都需要额外的3个系统调用: 此外,文件描述符还是稀缺的资源,每个进程能够使用的文件描述符是受系统限制的,如果定时器过多,会造成严重的浪费。
TimerMgr_t用于管理所有的定时器,RunTimerMgr用于启动epoll主循环,另一种实现方式是CreateTimerMgr 后在后台自动创建一个线程运行epoll主循环,但我倾向于只提供机制,让用户按自己的需求使用接口. timer.c #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/timerfd.h>#include"SocketWrapper.h"#include"timer.h...
在上面的代码中,首先调用timerfd_create()函数创建一个定时器描述符,然后通过timerfd_settime()函数设置定时器的时间间隔为1秒。接着,进入一个无限循环,在循环中通过读取定时器描述符来获取定时器事件的信息,并执行定时器任务。在本例中,定时器任务执行的操作是简单地打印一条消息。
timer_create()/timer_settime()系列函数是POSIX规定,精度达到纳秒级,提供了一个数据结构struct sigevent可以指定一个实时信号作为通知信号,同时也可以设置线程ID,将信号传递到指定的线程。相比前两个函数,有了不小的改进,可以作为一个备选的实现,但是可以预见到封装起来不会很轻松。此外使用此系列的函数,需要链接libr...
最后,考虑到性能和资源的使用,timerfd是一种高精度的定时机制,适用于每个超时事件独享一个文件描述符。然而,这种方式可能导致文件描述符资源的浪费。libevent等库提供了更为高效的解决方案,通过共享一个timerfd来管理多个定时器,仅需一个额外的系统调用。综上,Linux环境下C/C++定时器的实现涵盖了底层...
perror("timerfd_create");return -1;} struct itimerspec new_value;new_value.it_value.tv_sec =...