1、最简单易懂的,可以直接usleep(1000)/select(0),这个等待的时间就觉得了定时器的最大精度,然后轮询是否是否到到的定时器,这种定时器无论使用了怎样的定时器任务,该定时任务都会占用比较大量的CPU资源。 2、使用linux的timerfd进行定时,每个定时器,使用一个fd,使用timerfd_create()创建fd,使用timerfd_settime()可...
timerfd_create()、timerfd_settime()、timerfd_gettime():这些是Linux特有的定时器接口,基于文件描述符实现,可以与select/poll/epoll等事件驱动机制配合使用。 需要注意的是,sleep()、usleep()、alarm()和setitimer()函数在大多数Unix-like系统(包括Linux)上都可用,而timerfd_create()等函数则是Linux特有的。 3...
例如,timerfd_create和timer_create是两种常用的Linux系统调用,用于创建和管理定时器。 在GCC源码中,这些系统调用的具体实现通常位于sysdeps/unix/sysv/linux目录下。例如,timerfd_create可能在timerfd.c文件中实现,而timer_create可能在timer_create.c文件中实现。这些文件详细描述了如何与Linux内核交互,创建和管理定时器...
在Linux系统中,定时器任务可以通过内核提供的定时器机制来实现。在红帽系统中,使用timerfd_create()函数可以创建一个定时器描述符,然后可以通过timerfd_settime()函数设置定时器的时间间隔和其他参数。一旦定时器到期,系统会生成一个定时器事件,通过读取定时器描述符可以获取定时器事件的信息。 下面是一个简单的例子,演...
3. `timerfd_create()` 在Linux 内核版本2.6.25之后的系统中,`timerfd_create()` 函数被引入,用于创建一个文件描述符来表示定时器。它将定时器对象和文件描述符进行了关联,使得我们可以像操作其他文件描述符一样来操作定时器。使用该函数创建的定时器可以通过常规的 I/O 多路复用函数(如 `select()` 或 `epoll...
每个超时事件独享一个timerfd 如果对于每一个超时事件都用timerfd_create()创建一个对应的fd,放到epoll中统一管理。这样的做法是不合适的。每增加一个定时事件,都需要额外的3个系统调用: 此外,文件描述符还是稀缺的资源,每个进程能够使用的文件描述符是受系统限制的,如果定时器过多,会造成严重的浪费。
TimerMgr_t用于管理所有的定时器,RunTimerMgr用于启动epoll主循环,另一种实现方式是CreateTimerMgr 后在后台自动创建一个线程运行epoll主循环,但我倾向于只提供机制,让用户按自己的需求使用接口. timer.c #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/timerfd.h>#include"SocketWrapper.h"#include"timer.h...
perror("timerfd_create");return -1;} struct itimerspec new_value;new_value.it_value.tv_sec =...
| Timerfd API | File descriptor | nanosecond | From linux kernel 2.6.25 |前四个函数比较鸡肋,会让调用线程挂起,原地等待定时器超时,否定。alarm()和setitimer(),它们的通知机制采用了信号SIGALRM,由于SIGALRM信号不可靠,会造成超时通知不可靠,而且多线程中处理信号也是一个麻烦事,也不考虑。timer_create()/...
每个超时事件独享一个timerfd 如果对于每一个超时事件都用timerfd_create()创建一个对应的fd,放到epoll中统一管理。这样的做法是不合适的。每增加一个定时事件,都需要额外的3个系统调用: 此外,文件描述符还是稀缺的资源,每个进程能够使用的文件描述符是受系统限制的,如果定时器过多,会造成严重的浪费。