在C语言中,计算程序运行时间的一个常见方法是使用time.h头文件中定义的clock()函数。这个函数返回程序自启动以来的CPU时间(以时钟周期为单位),然后你可以使用这个值来计算程序运行所需的时间。以下是如何实现这一过程的详细步骤,包括示例代码: 1. 导入时间相关的头文件 首先,你需要在程序顶部包含time.h头文件,以便...
C语言编程程序 #include <time.h> 方法/步骤 1 clock_t a,b;float cputime;a=time(NULL);for (intz=0;z<10000000;z++){float f=0;for (int i = 0; i<n; ++i) f+= h_idata[i];}b=time(NULL);cputime=(float)(b-a);printf("cuptime=%fmseconds\n",cputime);2 for (intz=0;z<100...
printf("Time result tested by getrusage = %10.70f\n", (double)(doubleT2 - doubleT1)); } return 0; } 使用clock的方法: clock是ANSI C的标准库函数,关于这个函数需要说明几点。 首先,它返回的是CPU耗费在本程序上的时间。也就是说,途中sleep的话,由于CPU资源被释放,那段时间将不被计算在内。 其次,...
time()函数是另一个可以用来测量程序运行时间的函数。它返回自1970年1月1日00:00:00 UTC以来经过的秒数。 2.1、time()函数的基本用法 与clock()函数类似,使用time()函数也需要在程序开始和结束时分别调用该函数,并计算其返回值的差。 #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { time_t start,...
time(&end); cout << "采用计时方式一(精确到秒):循环语句运行了:" << (end-start) << "秒" << endl; //计时方式二 struct timeb startTime , endTime; ftime(&startTime); for(int i=0; i < numeric_limits<int>::max(); i++) ...
计算程序运行时间,可以通过end_time - start_time来得到程序运行时间的时钟数,再除以CLOCKS_PER_SEC,即每秒钟的时钟数,得到程序运行时间的秒数。代码示例:include <stdio.h> include <time.h> int main() { int n = 16; // 盘子数量 int A = 1, B = 2, C = 3; // 三个柱子...
printf("Used Time:%f\n",timeuse); exit(0); } 这个程序输出函数的执行时间,我们可以使用这个来进行系统性能的测试,或者是函数算法的效率分析.在我机器上的一个输出结果是: Used Time:0.556070 2.第二种是我自己经常用的,就是: 在执行程序前,加time,如:输入time./abc ,精确到ms。
在C语言中,可以使用time.h头文件中的函数来计算程序的运行时间。以下是一种常见的方法: 在程序开始的地方,使用clock()函数获取程序开始执行的时钟时间,保存在变量start中。clock()函数返回的是一个时钟滴答数,表示从程序运行以来的时钟滴答数。 #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { clock_t ...
duration<double> time_span = duration_cast<duration<double>>(t2 t1); std::cout << "程序运行时间: " << time_span.count() << " 秒" << std::endl; return 0; } 在这个示例中,我们首先包含了<chrono>库,我们使用high_resolution_clock::now()函数获取程序开始和结束时的时间点,通过计算两个时...
最近在跑一些程序,需要计算程序运行的时间,然后搜索了一下相关的材料,发现下面的一个比较好的方法,可以实现毫秒级的计时: #include <sys/timeb.h> #ifdefined(WIN32) # define TIMEB _timeb # define ftime _ftime #else #defineTIMEB timeb #endif ...