throw "Runtime Exception"; break; case -3: throw "Timeout Exception"; break; } } } int main() { try { MyFunc(11); } catch(const char* cs) { cout << "Exception Info: " << cs << endl; } return 0; } 输出: Exception Info: Timeout Exception 异常的类型可以是自定义类型 对于类...
Error代表程序中不可捕获的问题,与Exception类同在一个层次,而RuntimeException是Exception的子类,所以Error类不可能是一个RuntimeException类型的异常;抛出一个RuntimeException异常不一定要在try块,它是由JVM正常抛出,不需要throw和throws语句,因而也不一定要有catch语句去捕获,所以可以不出现在try块中;Error类型的问题...
throw表达式后面通常紧跟一个分号,从而构成一条表达式语句。可以理解为人为地抛出自定义的异常类型,可以用于代码中符合某些条件时刻意地制造一些异常信息抛出给控制台处理,比如如下例子: Sales_item item1,item2;if(!item1.same_isbn(item2))//当item1和item2的ISBN不同时,抛出异常throwruntime_error("Data must r...
异常分为CheckedException类(编译时异常)和RuntimeException类(运行时异常)。 CheckedException类(编译时异常)必须提前处理。 RuntimeException类(运行时异常)可选择性处理 一、捕获异常; 规则: try()里的代码A或代码B只要有一个出现异常就会运行catch()里的代码C。 无论是否有异常都会运行finally里的代码...
thrownewIOException(); } 3. Java异常类图 java.lang.Object ---java.lang.Throwable ---java.lang.Exception ---java.lang.RuntimeException java.lang.Errorjava.lang.ThreadDeath 4. 异常处理的分类 (1)可检测异常 此类异常属于编译器强制捕获类,一旦抛出,那么抛出异常的方法必须使用catch捕获,不然编译器就会...
thrownew IOException(); } 3. Java异常类图 java.lang.Object ---java.lang.Throwable ---java.lang.Exception ---java.lang.RuntimeException java.lang.Errorjava.lang.ThreadDeath 4. 异常处理的分类 (1)可检测异常 此类异常属于编译器强制捕获类,一旦抛出,那么抛出异常的方法必须使用catch捕获,不然编译器就会...
public class ClassCastExceptionTest { User employee = new Employee(); @Test public void testCastWithDifferentClass(){ // 子类之间转换 Admin admin = (Admin) employee; } } 两个子类之间是没有继承关系的,子类之间直接转换会抛出类型转换异常的错误,解决这类问题可以先进行类型关系判断,通过getClass()....
const exception& rhs) throw(); virtual ~() throw(); virtual const char *what() constthrow(); }; ② 下面派生了两异常类: logic_erro 报告程序的逻辑错误,可在前被检测到。 runtimeerro 报告程序运行时的错误,只有在运行的时候才能检测到。以上两个又分别有自己的派生类: ③ 由...
; // 抛出一个未捕获的异常,将会触发terminate_handler throw std::runtime_error("This's...
- **B Exception**:所有Checked Exception直接或间接继承自Exception类(但并非Exception的子类都是Checked Exception,如RuntimeException属于Exception子类但属于Unchecked)。- **C Error**:Error表示严重问题(如系统错误),通常应用程序不处理,与Checked Exception无关。- **D throw**:`throw`是关键字,不是类,直接...