C++可以通过异常处理的throw和catch来实现从子函数的子函数直接返回主函数,汇编语言可以用jmp指令跳转实现这个需求。C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换,很难做到在多层调用中直接返回主函数。虽然goto语句可以无条件跳转,但是必须在同一个函数中使用。因此解决的方法也是用一个特殊的值作为需要返...
#include<iostream>usingnamespacestd;//抛出一个异常时doubledivision(inta,intb){if(b==0){//throw了一个exception对象throw"Division by zero condition!";}return(a/b);}intmain(){intx=50;inty=0;doublez=0;//进行异常的捕获try{z=division(x,y);cout<<z<<endl;}catch(constchar*msg){cerr<<ms...
通常,throw语句与try-catch或try-finally语句结合使用。可在catch块中使用throw语句以重新引发已由catch块捕获的异常。在这种情况下,throw语句不采用异常操作数。有关更多信息和示例,请参见try-catch和如何:显式引发异常。 示例 此示例演示如何使用throw语句引发异常。 public class ThrowTest2 { static int GetNumber(...
您可以使用 throw 语句在代码块中的任何地方抛出异常。throw 语句的操作数可以是任意的表达式,表达式的结果的类型决定了抛出的异常的类型。 以下是尝试除以零时抛出异常的实例: double division(int a, int b) { if( b == 0 ) { throw "Division by zero condition!"; } return (a/b); } 三、捕获异常...
throw 1; } void B() { C(); } void A() { try { B(); } catch (i) { cout<<"catch exception "<<i<<endl; } } 上述代码啥意思呢,try后面接一个函数调用,它的意思实际也就是说,试着运行一下B(),如果B()中存在问题,那么就捕获这个错误,这里的catch和C()函数里的throw 1是所对应起来的...
throw OutOfRange(); //抛出异常(创建一个匿名对象) } m_len--; return *(m_p + m_len); } //打印数组元素 void printArray(Array &arr){ int len = arr.length(); //判断数组是否为空 if(len == 0){ cout 运行结果: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ...
return -1; // 返回错误码 } // 正常操作...fclose(file);return 0; // 成功则返回0或其他约定...
throw myexception(); } catch (exception &r) //捕获异常 { cout << "捕获到异常:" << r.what() << endl; } return 0; } 程序运行,输出: 捕获到异常:一个重载exception的例子 一般的,我们直接以基类捕获异常,例如,本例中使用了“catch (exception &r)”,然后根据基类的多态性进行处理,这是因为基类...
return 0; } 调用者可能希望函数返回成功时表示完全成功,失败时程序恢复到调用前的状态(但被调函数很难保证这点)。 二 错误传递 2.1 返回值和回传参数 C语言通常使用返回值来标志函数是否执行成功,调用者通过if等语句检查该返回值以判断函数执行情况。常见的几种调用形式如下: ...
c语言怎样从分函数回到主函数的方法。如下参考:1.通过使用指针,在调用函数时,传递一个地址参数并使用指针更改其值;因此,修改后的值成为原始参数,如下所示。2.使用指针返回的结果如下图所示。3.使用structure:由于结构是用户定义的数据类型,因此可以定义一个包含两个整型变量的结构,在这些变量中存储...