__jmp_result当为非0时,其实也就是通过longjmp(或者说是throw)返回的错误码。 再分析_catch_(x)应该做一些什么事情: 1、首先,获取__jmp_result, 赋值给catch中的参数x。 2、如果__jmp_result为0,说明不是从throw抛出的,需要主动pop。如果不为0,则执行catch中的语句,不需要pop(因为throw中包含pop操作)。
CatchEnd负责回收Error的内存,并重新复制为NULL。还有一点需要提到,Throw是可以单独使用的宏,它会先获取全局Error,如果为空的先初始化,然后写入异常调用帧。在IN_STACK中也有一部分涉及到了Error的处理,如果Error不为NULL,则要将调用帧同步写入Error中。 完整的实现:源码...
因此一个解决办法就是将类封装在一个类中,这样变成局部类,如果抛出异常也会被自动析构当一个异常抛出,编译系统必须: 检查发生throw操作的函数 决定throw操作是否发生在try区段 若是,编译系统必须把异常类型拿来和每一个catch子句进行比较 如果比较后吻合,流程控制应该交到catch子句中 如果throw的发生并不在try区段中...
2. 实现try函数,它会创建jmp_buf并将其压入栈中,如果未从异常中跳转而来,则执行try块内的代码。3. 实现catch函数,它会获取longjmp返回的错误码,并判断是否由try调用。如果是,执行catch块内的代码;如果不是,则从栈中弹出jmp_buf。4. 实现throw函数,它会从栈中弹出jmp_buf,并调用longjmp执...
在C++中,异常(Exception)是一种特殊的对象,用于在程序中表示错误或其他异常条件。当异常被抛出(throw)时,它会立即传播到最近的异常处理程序(catch block)。这个过程称为异常传播(Exception Propagation)。 7.1.1 异常的类型 C++支持多种类型的异常,包括基本数据类型(如int或char)和对象。但通常建议使用标准库中的std...
longjmp(buf,1);// throw } else returna / b; } intmain(void) { intret; ret = setjmp(buf); if(ret ==0)// try { printf("division ...\n"); printf("%f\n", Divide(5.0,0.0)); } elseif(ret ==1)// catch { printf("divisiong by zero\n"); ...
例如,可以定义出类似的try block(受到监控的代码);catch block(异常错误的处理模块);以及可以随时抛出的异常(throw语句)。所以说,我们可以通过一种非常有技巧的封装,来达到对setjmp和longjmp的使用方法(或者说语法规则),基本与C++中的语法一致。很有诱惑吧!
另一个实践防御性编程的方法是处理异常和错误。在C++中,异常是一种表示程序运行过程中出现了非正常情况的机制,它可以通过throw关键字抛出,并通过try-catch语句捕获和处理。错误是一种表示程序运行过程中出现了无法恢复的情况的机制,它可以通过返回错误码或设置全局变量来表示,并通过检查返回值或全局变量来处理。
2017-03-27 16:14 −使用throw语句在可能发生异常的程序出抛出异常代码,在执行程序是使用try语句执行,并使用catch语句捕获异常,执行异常之后的操作。 与C语言的setjmp和longjmp相比,他不必在每一次语句运行之后都使用一次异常处理代码,并且,它不容易忽略异常。 throw在抛出异常时,不仅可以抛出内置类... ...