void threadFunction(std::future<void> futureObj) { std::cout << "Thread Start" << std::endl; while (futureObj.wait_for(std::chrono::milliseconds(1)) == std::future_status::timeout) { std::cout << "Doing Some Work" << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::mi...
线程还没来得及执行,main函数就执行完了,直接杀死还没有执行完的线程,所以线程里使用了已经delete的内存,也没有出错。如果在main函数里调用sleep(2),就会出错误。如果当main函数结束后,还不想结束其他由main函数创建的子线程,就必须调用下pthread_exit(NULL)。#include <iostream> #include <thread> #include <unis...
extern void *pthread_getspecific __P ((pthread_key_t __key)); 这两个函数的参数意义和使用方法是显而易见的。要注意的是,用pthread_setspecific为一个键指定新的线程数据时,必须自己释放原有的线程数据以回收空间。这个过程函数pthread_key_delete用来删除一个键,这个键占用的内存将被释放,但同样要注意的是...
CThreadPool::CThreadPool(const int num) { this->threadMINNUM = num; //互斥量初始化 pthread_mutex_init(&this->mutex,NULL); //条件变量初始化 pthread_cond_init(&this->cond, NULL); for (int i = 0; i < this->threadMINNUM; i++) { pthread_t id; pthread_create(&id, NULL, RunT...
classRaiiThread{private:std::thread&t;public:RaiiThread(std::thread&_t):t(_t){}~RaiiThread(){if(t.joinable())t.join();}//线程类不能被拷贝RaiiThread(constRaiiThread&)=delete;RaiiThread&operator=(constRaiiThread&)=delete;}; 5.线程的终止 ...
C++11开始引入了多线程库<thread>,其中也包含了互斥锁的API:std::mutex 头文件:< mutex > 类型: std::mutex 用法:在C++中,通过构造std::mutex的实例创建互斥元,调用成员函数lock()来锁定它,调用unlock()来解锁,不过一般不推荐这种做法,标准C++库提供了std::lock_guard类模板,实现了互斥元的RAII惯用语法。std...
std::thread (thread_fun,1).detach(); //直接创建线程,没有名字 //函数形式为void thread_fun(int x) std::thread (thread_fun,1).detach(); For Example 使用g++编译下列代码的方式: g++http://test.cc-o test -l pthread #include <iostream> ...
delete task; } }); } } void CThreadPool::enqueueTask(Task* task) { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex); if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.push(task); } condition.notify_one(); ...
typedef struct node{QUEUEDATA data;node* m_pNext;}QUEUENODE;#endif===队列头文件Queue.h,有平台...