#include <pthread.h> // 参数是子线程的线程ID int pthread_cancel(pthread_t thread); 参数:要杀死的线程的线程 ID 返回值:函数调用成功返回 0,调用失败返回非 0 错误号。 在下面的示例代码中,主线程调用线程取消函数,只要在子线程中进行了系统调用,当子线程执行到这个位置就挂掉了。 #include <stdio.h...
线程取消 #include<pthread.h>intpthread_cancel(pthread_t, thread); 使用这个函数杀死一个线程需要分两步: 在线程 A 中调用线程取消函数pthread_cancel,指定杀死线程 B,这时候线程 B 是死不了的 在线程 B 中进程一次系统调用(从用户区切换到内核区),否则线程 B 可以一直运行。 线程ID比较 在Linux 中线程 I...
也就是说,为了销毁 C++ thread 对象join() 需要被调用(并完成)或 detach() 必须被调用。如果一个 C++ thread 对象在被销毁时仍然可以连接,则会抛出异常。 C++ thread 对象不代表执行线程的其他一些方式(即,可以是不可连接的): 默认构造的 thread 对象不代表执行线程,因此不可连接。 已从中移出的线程将不再代...
Java:可以使用java.lang.Thread类来创建和管理线程,并使用java.util.concurrent包提供的工具类来实现线程间的通信和同步。 Python:可以使用threading模块来创建和管理线程,并使用multiprocessing模块提供的IPC机制来实现进程间通信。 在云计算领域,识别其他进程中的线程可能用于实现以下场景: ...
int pthread_cancel(pthread_t thread); 参数:要杀死的线程的线程 ID 返回值:函数调用成功返回 0,调用失败返回非 0 错误号。 在下面的示例代码中,主线程调用线程取消函数,只要在子线程中进行了系统调用,当子线程执行到这个位置就挂掉了。 #include#include#include#include#include// 子线程的处理代码 ...
int pthread_cancel(pthread_t thread); 参数:要杀死的线程的线程 ID 返回值:函数调用成功返回 0,调用失败返回非 0 错误号。 在下面的示例代码中,主线程调用线程取消函数,只要在子线程中进行了系统调用,当子线程执行到这个位置就挂掉了。 #include <stdio.h> ...
我们刚刚改变了thread,jthread并且,正如所承诺的,没有任何新的事情发生,它表现得像以前一样。现在让我们使用该函数在main完成后停止线程。 这编译并且有效,但它不会立即停止执行该线程,也不会停止执行。这没关系:注意,它说请求停止,而不是坚持或强制。所以我们(从线程外部)只能请求停止,并且该线程本身具有最终发言权...
主线程先创建线程 thread1,然后睡眠 3 秒后发出终止 thread1 的请求。 接收到终止请求后,thread1 会在合适的时机被终止掉。 主线程通过 pthread_join() 阻塞等待 thread1 退出。 几个要点 线程终止的 4 种方式: 线程的执行函数返回了,这和 main() 函数结束类似。
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); //参数: //thread:线程id,将线程id存入,线程标识符,线程栈的起始地址,输出型参数 //attr:线程属性,NULL,8种选项 //函数指针:新线程执行该函数指针指向的代码,线程回调函数 ...
C++11(我知道)中没有可移植的方式来非合作地杀死多线程程序中的单个线程(即不杀死所有线程)。没有设计这样一个功能的动机。 一个std::thread 可能有这个成员函数: native_handle_type native_handle(); 您也许可以使用它来调用依赖于操作系统的函数来执行您想要的操作。例如,在 Apple 的操作系统上,此函数存在...