线程 线程,有时被称为轻量进程,是程序执行的最小单元。 线程,有时被称为轻量进程,是程序执行的最小单元。 C++11线程 #include<thread>voidtask(inti){cout<<"task:"<<i<<endl;}threadt1(task,100);//等待线程结束再继续执行t1.join(); 线程属性 线程具有属性,用 pthread_attr_t 表示 pthread_attr_t ...
std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针。 #include <iostream>#include<memory>#include<thread>#inclu...
vector<shared_ptr<thread>> *m_vThread =nullptr;public: ThreadPool(); ThreadPool(PTRTHREAD Thread);~ThreadPool();//返回当前这个线程的位置,不是IDintaddChild(PTRTHREAD Thread);//停止一个线程voidstop(THREADHANDLE ThreadID);//停止所有线程voidstop();private://void start();}; template<typename ...
for(autoi=0; i<10; i++){ std::thread([obj]{ std::shared_ptr<int> local(obj);// copy is fine local =std::make_shared<int>(2014);// assignment is fine }).detach(); } // bad case for(autoi=0; i<10; i++){ std::thread([&obj]{ obj =std::make_shared<int>(2014);...
构造时使用emplace_back 将thread对象直接在容器中创建。 析构则根据是否已销毁线程池来决定调用。 测试函数如下 任务类为func 对()进行重载。 使用智能指针管理线程池内存,创建9个线程, 立马删除一个,添加6个延时任务,再删除一个线程,再增加两个。主线程延时20s结束。这里还有个小问题就是在线程删除时判断status为...
1.智能指针是一个类 2.最常用的智能指针: 2.1 std::auto_ptr, 2.2 C++11引入的unique_ptr, 2.3 C++11或boost的shared_ptr, 2.4 C++11或boost的weak_ptr,弱引用。 3.智能指针的实现 02.智能指针,里面的计数器何时会改变 03.智能指针和管理的对象分别在哪个区(智能指针本身在栈区,托管的资源在堆区,利用了...
引入了std::thread、std::mutex等库,使得多线程编程更加容易。这为开发人员提供了更多处理并行任务的工具。 #include<thread>std::thread myThread([](){/* 线程的代码 */}); 7、nullptr 关键字 引入了nullptr来替代原来的NULL,避免了在指针操作中的一些潜在问题。
c++11引入了三种智能指针: std::shared_ptr std::weak_ptr std::unique_ptr 详细介绍请看:c++11新特性之智能指针 基于范围的for循环 直接看代码 vector<int> vec; for(autoiter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) {// before c++11cout<< *iter <<endl;} ...
为了更好的理解继承和多态,做一个文本查询的小例子。 接口类:Query有2个方法。 eval:查询,返回查询结果类QueryResult rep:得到要查询的文本 客户端程序的使用方法: 接口类:Query,有一个私有的父类Query_base的智能指针。 父类Query_base有子类WordQu
stI容器,智能指针,正则表达式 unordered_ _map stl容器 hash的用法与原理 shared_ ptr,unique_ ptr basic_ regex,sub_ match 函数对象模板function, bind 新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式 atomic的用法与原理 thread_ local 与condition_ var iable ...