以下是使用CThread的基本步骤: 1.定义一个CThread对象。 ```cpp CThread thread; ``` 2.启动线程。 ```cpp thread.start(); ``` 3.在线程中执行任务。 ```cpp void* threadFunction(void* arg) { //在此处编写线程的任务代码 return NULL; } thread.setThreadFunction(threadFunction, NULL); ```...
Thread(ParameterizedThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托,并指定线程的最大堆栈大小 Thread(ThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例。要执行的方法是无参的。 Thread(ThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定线程的最大堆栈大小。 属性 属性名...
#include<pthread.h>int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);// Compile and link with -pthread, 线程库的名字叫pthread, 全名: libpthread.so libptread.a 1. 2. 3. 4. 参数: thread: 传出参数,是无符号长整形数,线程...
调用thread_join()的线程会被阻塞,直到通过 thr 标识的线程执行完成,这里“阻塞”(block)指的是:线程会在调用 thread_join()的位置停留必要的时间。然后,thread_join()将线程 thr 中执行函数的返回值写入指针 result 所引用的 int 变量中,假设 result 不是一个空指针。最后,thread_join()释放属于线程 thr 的...
如果我们能借助thread local变量,就能获得性能上的提升了,这种变量声明的时候是全局变量,所有的线程都用同一个名字来使用它,但它是每个线程有单独的内存资源,而且也不妨碍线程间的共享,因为通过其内存地址可以实现。 声明一个这样的变量非常简单,加上 __declspec(thread) 前缀即可: ...
C/C++ std::thread 线程函数使用记录过程 1 创建匿名线程 classCIPCDevice{public:voidLogin(){};};inlinevoidTestCreateThread(){CIPCDevice*p=newCIPCDevice();std::threadinstance([&](){std::cout<<"Welcome to https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/classify"<<std::endl;p->Login();::Sleep(100000)...
int pthread_join(pthread_t thread, //线程标识符,即线程ID,标识唯一线程 void **retval); //用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。 //返回值:0:成功;其他:失败的错误号 1. 2. 3. 使用pthread_join()函数之后的代码如下: #include <stdio.h> ...
Linux C线程的创建和使用 [转] 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中 去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多 线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括...
CRITICAL_SECTION变量是一个线程互斥变量,当一个线程使用/锁定了这个变量后,其他线程只能等待它释放,用于防止多个线程同时修改和访问同一个数据造成错误。InitializeCriticalSection初始化这个变量。 create_thread函数代码如下: // 创建线程 int create_thread(SOCKET sd) { ...