#include<stdio.h>#include<pthread.h>//线程要执行的函数,arg 用来接收线程传递过来的数据void*ThreadFun(void*arg){//终止线程的执行,将“http://c.biancheng.net”返回pthread_exit("http://c.biancheng.net");//返回的字符串存储在常量区,并非当前线程的私有资源printf("***");//此语句不会被线程执行...
上面的样例主线程main调用pthread_join等待子线程My_thread线程终止,通过传递My_thread_ret地址获取子线程My_thread的返回值,最后在屏幕上输出获得的返回值。
上面的样例主线程main调用pthread_join等待子线程My_thread线程终止,通过传递My_thread_ret地址获取子线程My_thread的返回值,最后在屏幕上输出获得的返回值。
kill(thread, SIGUSR1); // 向线程发送SIGUSR1信号 pthread_join(thread, NULL); // 等待线程结束 return 0; } 3、使用pthread_cancel函数(仅适用于POSIX线程库) pthread_cancel函数可以强制取消一个线程的运行,需要注意的是,这种方法可能会导致线程在不安全的状态终止,因此在编写线程的代码时,需要确保线程能够正...
C# 中对线程进行操作时,主要用到了 Thread 类,该类位于 System.Threading 命名空间下。通过使用的目 Thread 类,可以对线程进行创建、暂停、恢复、休眠、终止及设置优先权等操作。另外,还可以通过使用 Monitor 类、Mutex 类和 lock 关键字控制线程间的同步执行。下面将对 Thread类及线程的基本操作进行详细讲解。0...
pthread_create(&thread_id, &attr, thread_function, arg); “` 6、使用join而非detach:如果可能,使用pthread_join等待线程完成而不是设置线程为分离状态(PTHREAD_CREATE_DETACHED),这样可以确保线程的清理工作得以正确执行。 7、调试输出:增加调试信息,以便在终止线程时能够跟踪其状态和行为。
3.pthread_exi与pthread_join牛刀小试: 上面的样例主线程main调用pthread_join等待子线程My_thread线程终止,通过传递My_thread_ret地址获取子线程My_thread的返回值,最后在屏幕上输出获得的返回值。
与ExitThread不同,ExitThread总是撤消调用的线程,而TerminateThread能够撤消任何线程。hThread参数用于标识被终止运行的线程的句柄。当线程终止运行时,它的退出代码成为你作为dwExitCode参数传递的值。同时,线程的内核对象的使用计数也被递减。 注意TerminateThread函数是异步运行的函数,也就是说,它告诉系统你想要线程终止运行,...
调用TerminateThread函数也能够终止线程的运行: 函数原型: 复制代码代码如下: BOOL TerminateThread( HANDLE hThread, DWORD dwExitCode); 与ExitThread不同,ExitThread总是撤消调用的线程,而TerminateThread能够撤消任何线程。hThread参数用于标识被终止运行的线程的句柄。当线程终止运行时,它的退出代码成为你作为dwExitCode参数传...
thread1 was terminate by cancel 主线程先创建线程 thread1,然后睡眠 3 秒后发出终止 thread1 的请求。 接收到终止请求后,thread1会在合适的时机被终止掉。 主线程通过 pthread_join() 阻塞等待 thread1 退出。 几个要点 线程终止的 4 种方式: 线程的执行函数返回了,这和 main() 函数结束类似。