int b){returna+b;}intmain(){std::packaged_task<int(int,int)>task(CalculateSum);auto future_obj=task.get_future();std::thread thread_01{std::move(task),12,16};int res=future_obj.get();std::cout<<res<<std::endl;thread_01.join();}...
Eg. future<int> fu = async(myfunc, args...); int x = fu.get() //可获得函数myfunc的返回值 * async函数可理解为一个会并发进行的操作,与thread不同的是可以指定async中的操作是与当前线程同时进行还是需要时再触发, * async函数返回一个future对象 *同一个future对象只可以使用一次get() Case2. 程...
异步编程是并发的一种形式,它采用future模式或回调(callback)机制,以避免产生不必要的线程。并发编程的另一种形式是响应式编程(reactive programming)。异步编程意味着程序启动一个操作,而该操作将会在一段时间后完成。响应式编程与异步编程非常类似,不过它是基于异步事件(asynchronous event)的,而不是异步操作...
FixedThreadPool和SingleThreadPool允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM CachedThreadPool允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM 线程池相关的主要方法 java.util.concurrent.ExecutorService是java线程池框架的主要接口,用Future保存任务的运行状态及计算...
future用法:在用户叫车时间点,调用std::async方法,启动叫车,叫车成功后,叫车线程通知用户线程,用户线程调用future对象的get()方法,得到出租车的具体信息。 future是模板类,线程方法返回值的类型,就是模板的类型。 代码: #include<future>#include<iostream>#include<unistd.h>intreturn_from_thread(intval){ ...
除了前一篇文章介绍的高级接口async()和(shared)future,C++标准库还提供了一个启动及处理线程的底层接口 一、thread thread概述 thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参...
1 callable和future 一般情况,我们实现多线程都是Thread或者Runnable(后者比较多),但是,这两种都是没返回值的,所以我们需要使用callable...
1. 继承 Thread 类 2. 实现 Runnable 接口再 new Thread(YourRunnableOjbect) 三、多线程同步和互斥有几种实现方法,都是什么? 线程间的同步方法大体可分为两类:用户模式和内核模式。顾名思义,内核模式就是指利用系统内核对象的单一性来进行同步,使用时需要切换内核态与用户态,而用户模式就是不需要切换到内核态...
在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。 1.创建线程 1.1无参 void do_some_work(); //4种正确创建方法(启动线程) std::thread my_thread(do_some_work);//1 std::thread my_thread((do_some_work()));//2 std::thread my_thread{do_...
while (fut.wait_for(100ms) != future_status::ready) { cout // 死循环 } cout std::thread与std::async 线程与任务异同: std::thread没有直接获取返回值的方法,且如果线程中抛出异常,程序会直接崩溃(terminate); 基于线程(thread)的编程需要考虑线程耗尽、超额认购(oversubscription)、加载平衡、新平台适应...