另外第四行中的struct也不能省略,否则编译器不清楚thisAcc是一个结构了。 这样处理后,在使用“方法”add时,仅将myAcc的地址传入即可,见第18行。这个传入的地址 &myAcc,即为 this 指针。 通过这种处理方法,就达到了this指针的效果。
this指针的概念和作用 当一个成员函数被调用时, 系统自动向该函数传递一个隐含的参数, 指向调用该函数的对象指针, 名为this, 从而使用成员函数知道该对哪个对象进行操作. 作用: 它将对象和该对象调用的成员函数连接在一起, 从外部看来, 每个对象都拥有自己的成员函数, 但处理这些数据成员的代码可以被所有的对象共...
友元无this指针 原因:this指针是在指向类成员本身,但是友元并不是在类里面,而是在类外面;举个例子,有两个类A和B,函数C是这两个类的友元,假如C里面可以有this,那么this到底是类A的成员还是类B的成员? 4、C语言中用宏实现 (#define ...),C++中应用内联实现(inline ...),目的是为了提高函数的执行效率(速度...
指针不仅可以表示变量的地址,还可以存储各种类型数据的地址,指针变量是用来保存这些地址的变量,与数组类似,依据地址存放的数据类型,指针也分为int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。 综上,指针的实质就是数据在内存中的地址,而指针变量是用来保存这些地址的变量。 指针变量 和 指向关系 用来保存 指针 的变量,...
函数指针变量定义的格式一般是: 返回值 (*变量名)(参数列表) 比如: #include <stdio.h> int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { printf("%p\n", sum); int (*psum)(int, int); // 函数指针变量,参数名可以省略 psum = sum; printf("%p\n", psum); return 0; }...
(inta){//TestFunc(a, Print);可以这么用,说明静态成员函数的类型跟非静态是不一样的。TestFunc(a, &TestClass::Print);//传入参数(赋值),&可以省略}voidTestFunc(inta, FuncPtr pf){// 这两种原型都可以//void TestFunc(int a, void (TestClass::*pf)(int)) {pf(a);//调用,不能用this指针}...
我们看到,函数指针的定义就是将“函数声明”中的“函数名”改成“(指针变量名)”。但是这里需要注意的是:“(指针变量名)”两端的括号不能省略,括号改变了运算符的优先级。如果省略了括号,就不是定义函数指针而是一个函数声明了,即声明了一个返回值类型为指针型的函数。 那么怎么判断一个指针变量是指向变量的指针...
Deducing this是C++23中最主要的特性之一。msvc在去年3月份就已支持该特性,可以在v19.32之后的版本使用。 为什么我们需要这个特性? 大家知道,成员函数都有一个隐式对象参数,对于非静态成员函数,这个隐式对象参数就是this指针;而对于静态成员函数,这个隐式对象参数被定义为可以匹配任何参数,这仅仅是为了保证重载决议可以...
编译器警告(等级 4)C4315“classname”:成员“member”的“this”指针可能未按照构造函数的预期对齐“alignment” 编译器警告(级别 3)C4316“identifier”:在堆上分配的对象可能未对齐“alignment” 编译器警告(等级 1)C4317“printf_family”:没有为格式字符串传递足够的参数 ...