c语言的tcp和udp客户端和服务器 都是最简单的用来记忆。 this is my 的git地址:https://github.com/yanjinyun/cLanguageTcpUdp tcp最简单的服务器: intmain(intargc,constchar*argv[]) {intlistenfd, acceptfd;structsockaddr_in sin, cin; socklen_t clen;charbuf[1024]; signal(SIGCHLD, SIG_IGN); lis...
简介:我个人的Linux TCP server和client测试源码,C语言(2)(★firecat推荐★) 二、echo源码2如下,main.c #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/epoll.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/re...
配合前端 HTML 页面与 Apifox 这样的强大工具进行接口调试,不仅简化了开发流程,还提高了测试效率,确保应用稳定运行。整个过程从库的安装、逻辑代码的编写到前端页面的创建及接口调试,形成了一套完整的开发测试闭环。 学习更多: Python WebSocket 教程:从零开始 WebSocket和TCP的区别...
在sample模块下, 新建一个名为tcp的package, 创建TcpServer: 指定服务端端口号(ip 默认为本机ip)启动循环读取消息队列的子线程,死循环,不断等待客户端请求连接,一旦连接上,直接新建一个子线程(丢给ClientTask)去处理这个socket,于是主线程又可以回到accept() 阻塞,等待下一个连接请求;同时,将连接上的socket 对应...
https://github.com/lzs123/CProxy.git 使用方法 bash build.sh // 启动服务端 {ProjectDir}/build/server/Server --proxy_port=8090 --work_thread_nums=4 (另一个终端) // 启动客户端 {ProjectDir}/build/client/Client --local_server=127.0.0.1:7777 --cproxy_server=127.0.0.1:8080 ...
tcp 0 0 0.0.0.0:4000 0.0.0.0:* LISTEN 1. 2. 使用nc 连接 tinyhttpd,并手动发送 http 请求: $ nc 127.0.0.1 4000 GET /index.html HTTP/1.1 // 输入 http 请求 HTTP/1.0 200 OK // 接收到 http 响应 Server: es-hacker-httpserver
A TCP server that supports multiple clients. Contribute to gobelieve2/tcpserver development by creating an account on GitHub.
Tcp server with nothing but Lua code. Contribute to stuta/Luajit-Tcp-Server development by creating an account on GitHub.
项目简介:evpp 是一个基于 libevent 开发的现代化 C++11 高性能网络服务器,自带 TCP/UDP/HTTP 等...
//HTTP服务器 class HttpServer{ private: int _port; //端口号 public: //启动服务器 void Loop() { LOG(INFO, "loop begin"); TcpServer* tsvr = TcpServer::GetInstance(_port); //获取TCP服务器单例对象 int listen_sock = tsvr->Sock(); //获取监听套接字 while(true){ struct sockaddr_in...