C语言网络编程其实本质上也是多进程之间通过socket套接字进行通信,知识进程可能位于不同的服务器上,常用的TCP/IP协议有3种套接字类型,如下所示: 1.1.1 流套接字(SOCK_STREAM) 流套接字用于提供面向连接、可靠的数据传输服务,该服务保证数据能够实现无差错、无重复发送,并按照顺序接受。流套接字之所以能偶实现可靠...
可靠性传输做准备,实际上就是服务器指定连接端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号, 交换TCP窗口大小信息. 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号,并且进行交换TCP的信息 在socket编程中,客户端执行connect()时,将触发三次握手. 第一次握手,由客户端发送请求...
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。 ✁TCP 协议 TCP 协议:是一种面向连接的、可靠...
一、TCP网络编程基础 1. 主机字节序与网络字节序 主机字节序:不同芯片采用的数值存储方式不同,主要分为大端模式和小端模式。 网络字节序:统一使用大端模式来表示数据。 字节序转换函数:ntohl()将网络字节序转化为主机字节序长整型;htonl()将主机字节序转化为网络字节序长整型;ntohs()和htons()分别用于短整型的转化。
C语言TCP编程流程 服务器: 创建套接字socket() 将套接字与服务器网络信息结构体绑定bind() 将套接字设置为监听状态listen() 阻塞等待客户端的连接请求accept() 进行通信recv()/send() 关闭套接字close() 客户端: 创建套接字socket() 发送客户端连接请求connect() ...
5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型 非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明) 简单实现 首先,我们需要理解下tcp服务器的创建过程: 1
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
Unix c 网络编程 TCP 服务器端: === #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include int sockfd; void do_service(fd) { long t = time(0); char *s = ctime(&t)...
建立TCP服务器是使用C语言进行网络编程的核心操作之一。下面是一个简单的步骤来建立TCP服务器: 引入头文件和定义变量:首先,你需要引入所需的头文件,如<sys/socket.h>和<netinet/in.h>。接下来,定义变量来存储套接字描述符(socket descriptor)、服务器地址和客户端地址等信息。