随你怎么想都行。因为一个对象在虚拟机中可以是这两个当中的任意一种类型,所以在c中实现对象的典型方法是时用一个标记联合体(tagged union)。 typedef struct sObject { ObjectType type; union { /* OBJ_INT */ int value; /* OBJ_PAIR */ struct { struct sObject* head; struct sObject* tail; ...
由于Union 在C语言中非常有用,但完全不安全,所以Rust提供了内置的标记(tagged) Union,可以通过枚举语法访问。 enumMyEnum{FooVariant{foo:i32},BarVariant(u8),} 复制 tagged-union 的枚举变体使用与Rust 结构体相同的语法;枚举由一个足以区分所有变体的标签值(判别值)和一个编译器跟踪的变体联合组成。然而,有效...
因为一个对象在虚拟机中可以是这两个当中的任意一种类型,所以在c中实现对象的典型方法是时用一个标记联合体(tagged union)。 typedefstructsObject { ObjectType type; union{ /* OBJ_INT */ intvalue; /* OBJ_PAIR */ struct{ structsObject* head; structsObject* tail; }; }; } Object; 这个Object结...
AI检测代码解析 unsafe { my_union.bar } // I assert that bar is the active variant. 1. 由于对析构器的关注,Union 对哪些类型可以作为变体也有限制。 由于Union 在C语言中非常有用,但完全不安全,所以Rust提供了内置的标记(tagged) Union,可以通过枚举语法访问。 AI检测代码解析 enum MyEnum { FooVariant...
Rust对此问题主要使用了两个机制:枚举(enum)和模式匹配(match)。相比较C++的enum, Rust的enum更像是C++的union。是 ADT(algebraic data type)中sum types(tagged union)在Rust中的实现。在Rust中enum可能包括一组类型中的一个,如: enumMessage{ Quit, ...
其中,pair可以是任何一对东西,两个int、一个int和另一个pair,什么都可以。随你怎么想都行。因为一个对象在虚拟机中可以是这两个当中的任意一种类型,所以在c中实现对象的典型方法是时用一个标记联合体(tagged union)。 typedef struct sObject { ObjectType type; union { /* OBJ_INT */ int value; /* ...
如果使用兼容C11的编译器,则可以使用_Generic宏对类型执行sort-of-overloading,但该类型必须单独存储,无论是void*还是带有某种标记的并集。 最接近你想要的是这样的东西: #include <stdio.h> #include <assert.h> struct TaggedUnion { void* contents; /* union {int* i;char* c;} contents; */ enum ...
如果我们使用了标记布局,我们还必须定义第二个预处理符号BOOST_AUTO_LINK_TAGGED。如果我们使用系统布局进行命名,我们将需要定义BOOST_AUTO_LINK_NOMANGLE。如果没有这些定义,您将收到链接器错误: 现在你应该能够在 IDE 中构建你的项目而不会出现任何问题。为了运行你的程序,动态链接器必须能够找到动态库。在 Windows...
XD:)OOP刚水了一个这样的作业,如果有兴趣欢迎来私戳我要代码啦啦啦Tagged union可以了解下。
没有隐式转换 默认类型不可空,除非使用?声明 tagged union支持。比C的union类型安全,比C++17std::variant 更容易使用。 用interface来表达模板参数约束,比C++的模板错误信息更友好。 数组和元组是第一类的内建支持。了解更多 编辑于 2022-08-23 09:48 编程语言 ...