变量的理解变量就是计算机中的某个存储单元。定义某个变量本质上就是向计算机申请一些存储区域。这个存储区域的大小由变量的数据类型决定,这个存储区域的位置有变量的存储类类别决定。给变量赋予某个数值,其实就是向该变量对应的存储单元读入数据,对变量的处理就是对这个存储单元中的数据的处理。并且这个存储单元中的数...
num = 1:执行case 1分支,a顺利的被初始化为1,执行完case 1之后,会顺序执行case 2,此时是没有任何问题的。 因为a在整个switch块中都是可见的,而不只是自身所在的case语句内部 num = 2:跳过case 1 分支,a在2分支内是可见的,但是不能被引用,因为此时的a是“未初始化的”,编译器为了避免这种情况,就会...
变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。 变量定义的一般形式为:数据类型 变量名; 多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...; 注意:在...
C语言中的switch语句是if-else-if梯度语句的一种替代方式,它允许我们根据一个称为switch变量的单个变量的不同可能值执行多个操作。在这里,我们可以为单个变量的不同值定义多个case中的语句。C语言中switch语句的语法如下: switch(expression){case value1://要执行的...
if...else语句 (switch语句在后续“分支循环语句”的博客中会重点提到) 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){int code=0;printf("你会去敲代码吗?(选择1或0):->");scanf("%d",&code);if(code==1){printf("坚持,你会有好offer\n");}else{printf("放弃,回家卖红薯\n");}return...
#include <stdio.h> int main () { /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; switch(a) { case 100: printf("这是外部 switch 的一部分\n"); switch(b) { case 200: printf("这是内部 switch 的一部分\n"); } } printf("a 的准确值是 %d\n", a ); printf("b 的准确值是...
switch (expression) { case value1: // 代码块 break; case value2: // 代码块 break; // 更多 cases... default: // 默认代码块 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 问题二:C语言中的变量作用域 对了,C语言中的前缀指的是public那类的吗?还有可否细说一下变量作用域?
switch(表达式){ case 常量表达式 : //语句 break; //可选 case 常量表达式 : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句} switch括号中表达式的运算结果必须是整数类型(包括字符类型)如long,int,short,char等case后面的常量表达式预算结果...
三、 变量 四、 表达式 五、 输入输出函数 六、 C语言的语句 七、 C程序的基本结构 八、 选择结构语句 Ø if(表达式) 语句1else 语句2 Ø 条件运算符表达式1? 表达式2 : 表达式3 Ø switch语句 九、 循环结构 Ø for循环语句 Ø while循环语句 do while循环语句 ...