第一个限制没办法突破,因此需要将指针操作的类型设为struct。struct + 指针,恩,就把C#当更好的C来用吧。对于第二个限制,写一个预处理器来解决问题。 下面是我写的简单的C#预处理器的代码,不到200行: 代码 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.IO; 4 using System.Text; ...
在C++11中用using替代typedef 1 概述 typedef 为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字,这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 typedef 本身是一种存储类的关键字,与 auto、extern、static、register 等关键字不能出现在同一个表达式中。 2 作用及用法 2.1 type...
#include <iostream>using namespace std;structStudent{intCode; char Name[20]; char Sex;intAge;}Stu,StuArray[10],*pStu;intmain(){ Student *s =newStudent();// 或者Student *s = new Student; s->Code = 1; cout<Code; delete s; return 0;} 二、结构体构造函数 三种结构体初始化方法: 1....
structPerson{ charname[20]; intage; }; usingP=structPerson; 此语句定义了一个结构体别名,将P视作structPerson类型的别名,之后就可以使用P来声明结构体变量。 需要注意的是,using关键字在C语言中并不是标准的关键字,而是一些C编译器提供的扩展。因此,在使用using关键字时,需要确保你所使用的编译器支持...
template <typename T> using my_type = whatever<T>; my_type<int> variable; template <typename U> struct baz { my_type<U> _var_member; } 除此之外,它们在很大程度上是相同的 The alias declaration is compatible with templates, whereas the C style typedef is not. ...
usingnamespacestd; structpoint{ intx; inty; intfun(point &p)//在C++中,完全可以在struct中使用函数 { p.x = 100; p.y = 200; return0; } point(intx,inty): x(x) , y(y){ }//等同于C++中的class }; structteacher{ intage;
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了) typedef struct { int a; }Stu; 但在c++里很简单,直接 struct Student { int a; }; 于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; ...
#include <iostream>using namespace std;structStudent{intCode; char Name[20]; char Sex;intAge;}Stu,StuArray[10],*pStu;intmain(){ Student *s =newStudent();// 或者Student *s = new Student; s->Code = 1; cout<Code; delete s; return 0;} 二、结构...
C和C++中的struct的区别 c语言中结构体中不能存放函数,也就是数据(属性)和行为(方法)是分离的 C++中结构体中是可以存放函数的,也就是数据(属性)和行为(方法)是封装在一起的 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<string.h> using namespace std; //c语言中不能放函数 struct _st...
C++中的struct是一种用于定义数据结构的关键字。它类似于class,但有一些不同之处。下面是对struct的完善且全面的答案: 概念:在C++中,struct是一种用户自定义的数据类型,用于...