C struct padding的优势在于: 提高内存访问效率:对齐方式可以使得结构体成员在内存中按照一定的规则对齐,减少内存访问的时间。 减少内存占用:通过插入空白字节,对齐方式可以使得结构体的大小变小,减少内存的占用。 C struct padding的应用场景包括但不限于: 网络通信:在网络通信中,结构体的对齐方式对于数据的传输和解析非
进行打包#pragma pack(push, 1)structPackedStruct {chara;// 1 字节intb;// 4 字节shortc;// 2 字节};#pragma pack(pop)intmain() {// 打印结构体大小,查看填充和打包的差异printf("Size of PaddedStruct: %zu
在64位linux下面运行这段代码的结果是:0,2,4,8,1624由于对齐机制的存在,实际上上面的struct在内存中是长这个样子的,共计24个字节: 查看源代码 打印帮助structs {chara;//在地址为0的位置charpadding1[1];//由于下面一个元素是short,对齐字节数为2的位数,需要补1字节shortb;//对齐到了地址为2的位置charc;...
比如一个struct中最大的成员是8字节,那么pack(16)不起任何作用。 #pragma pack()影响这条语句之后的所有struct声明,可通过pack(push), pack(pop)保存和恢复之前默认的pack 除此之外还可以通过显式的在struct中增加padding来控制对齐,形如uint8_t pad[n]。 malloc和字节对齐 通常编译器会控制struct的内存对齐,...
这个方案在a与b之间多分配了3个填充(padding)字节,这样当整个struct对象首地址满足4字节的对齐要求时,b字段也一定能满足int型的4字节对齐规定。那么sizeof(MS1)显然就应该是8,而b字段相对于结构体首地址的偏移就是4。非常好理解,对吗?现在我们把MS1中的字段交换一下顺序: ...
C/C++中struct内存对齐问题 如图所示: 思考:这是struct结构的内存对齐问题,结构体的内存布局依赖于CPU、操作系统、编译器及编译时的对齐选项。其主要有: 1)结构体内部成员对齐 对于结构体内部成员,通常会有这样的规定:各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。
9. 结构体的对齐(Structure Padding) #include <stdio.h> #pragma pack(1) struct Person { char name[20]; int age; }; int main() { struct Person p; printf("Size of struct Person: %d\n", sizeof(p)); return 0; } 在这个例子中,我们使用#pragma pack(1)预处理指令告诉编译器以字节对齐...
C/C++中数据结构会做padding,如上的数据结构在编译后,实际在内存中的数据结构是这样的 1: typedef struct { 2: uint8_t a; 3: uint8_t reserved1; // 用来对齐下一个成员变量到 align(uint16_t) 4: uint16_t b; // 8 + 8 + 16 = algin(uint32_t), 因此不需要padding 5: uint32_t c; ...
struct bs{int a:8; int b:2; int c:6;};位域变量的说明 与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:struct bs{int a:8; int b:2; int c:6;}data;说明data为bs变量,共占2个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。位...
#include<stdio.h>structA{};intmain(void){printf("the struct A is %d\n",sizeof(structA));return0;} 演示结果: 在gcc编译环境演示结果: 说明: 从这个试验现象当中,我们可以看出,在结构体初始化的时候,里面什么类型的数据都没有定义的时候,结构体所占用的内存字节大小为0(按照常规思路来想很正常,因为...