1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragmapack指定...
加上#pragma pack(1)之后的结构体才是连续的内存. 测试: #include"string.h"#include<stdio.h>#pragmapack(1)struct ST_pack{char a;// 1个字节short b;// 1个字节char c;// 1个字节};#pragmapack()intmain(){struct ST_pack st_pack;struct ST st;// memcpy()中需要传给它指针类型的变量,才能...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...
C/C++ : converting std::string to const char* I get the error : left of '.c_str' must have class/struct/union type is 'char *' C# to C++ dll - how to pass strings as In/Out parameters to unmanaged functions that expect a string (LPSTR) as a function parameter. C++ int to str...
1. 2. 3. 4. 5. 代码中,首先定义了一个元组数据,包含int、string、float三种数据类型,然后定义了struct对象,并制定了format‘I3sf’,I 表示int,3s表示三个字符长度的字符串,f 表示 float。最后通过struct的pack和unpack进行打包和解包。通过输出结果可以发现,value被pack之后,转化为了一段二进制字节串,而unpack...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比 较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#...
struct Student{ //声明结构体 Student char name[20]; int num; float score; struct Birthday birthday; //生日 }stu1; 则用stu1.birthday.year 访问出生的年份。 结构体变量的初始化 1)、结构体变量的初始化可以放在定义之后: 可以对结构体的成员逐个赋值: ...
#pragmapack(1) 导致整个结构体按照1字节来对齐,所以结果是5,不再是8. 如果是#pragma pack(2)呢?相信大家都能想到答案是6. 但是一定是按照这个宏声明来对齐吗?不一定。比如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #pragmapack(8)struct test{char a;int b;short c;}; ...
并且定义指针ptr1,ptr2 只是理论上可以这样干,但是实际不推荐这样,不可读,无法维护。所以可以无视这种用法,最好是定义struct aa{int a;},而不是定义struct {int a;}aa; 前者是结构体类型,后者是结构体变量。 代码语言:javascript 代码运行次数:0
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...