int main() { FloatStruct s1 = {0.0f}; // 正零 FloatStruct s2 = {-0.0f}; // 负零 if (memcmp(&s1, &s2, sizeof(FloatStruct)) == 0) { printf("Structures are equal"); } else { printf("Structures are not equal"); } return 0; } 虽然两个结构体成员在数值上是相等的,两者都...
intmain(){ FloatStruct s1 = {0.0f};// 正零 FloatStruct s2 = {-0.0f};// 负零 if(memcmp(&s1, &s2,sizeof(FloatStruct)) ==0) { printf("Structures are equal"); }else{ printf("Structures are not equal"); } return0; } 虽然两个结构体成员在数值上是相等的,两者都是0,但是在存储...
C语言结构体(struct)用法详解说到比较两个结构体,咱们常用的办法有两种:逐个成员比一比,或者用memcmp...
{ /* 判断两个结构体是否相等:重载操作符"=="。 不能用函数memcpy来判断两个结构体是否相等:memcmp函数是逐个字节进行比较的,而struct存在字节对齐, 字节对齐时补的字节内容是随机的(虽然大家补齐的字节数都是一样的),会产生垃圾值,所以无法比较。 当然,对于全局的结构体,以及静态变量,编译器会将结构体占用的内...
typedef struct A { short short_num; int int_num; } A; A结构体为8字节, short_num自动补齐到4字节,而多余的2个字节,不会自动置为0 如: #include typedef struct A { short short_num; int int_num; } A; int main() { A a; a.short_num = 3; ...
不能用函数memcpy来判断两个结构体是否相等:memcmp函数是逐个字节进行比较的,而struct存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的,会产生垃圾值,所以无法比较。 结构体的对齐概念 结构体变量中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,...
只能进行对比,但是你要是每个成员写出来对比的话是很麻烦的事你可以用一个循环 然后使用两个指针将两个结构体强制转换为char类型指针再将这两个字符指针一 一对比这样就能检查是否相等了。
结构体指针相等,确实是表示都指向同一个结构体。一般链表只需要知道头指针head即可,然后遍历头指针就可以访问链表中所用的元素。所以head的值不能变~~,所以一般要遍历链表,需要定义一个临时指针,首先指向头部,然后逐个往下遍历 一般就是 p=head;while(p!=null){ p=p->next; //这样p会一直...
您可能会想使用memcmp(&a, &b, sizeof(struct foo)),但可能并非在所有情况下都可以使用。编译器...
return address;} //把src所指向的由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中 //src和dest所指内存区域...