想在结构体上定义函数,但是在c中不支持直接定义函数,我们可以通过定义函数指针的方式来实现 typedef struct bookCreate { int (*hashcode)(const void *name); void *(*bookInit)(int id, const void *name); } bookCreate; 1. 2. 3. 4. 例子 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <st...
```c#include<stdio.h>typedefint(*FunHandle)(int,int);//定义 指向函数的指针structExample{inta;intb; FunHandle fun;//函数作为结构体成员};intadd(int,int);intmain(){structExampleex;intr; ex.a =1; ex.b =2; ex.fun = add; r = ex.fun(ex.a, ex.b);//结构体中函数的 使用printf("...
把结构体名称去掉,用匿名结构体直接定义一个结构体对象(习惯用对象这词了),这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——除非用typeof。 struct{ charjob[20]; intage; floatheight; }Huqinwei; 使用typeof重新利用HU的结构体定义HU3,并且定义指针ptr1,ptr2 #include<stdio.h> struct { chara; shortb;...
structnode{intdata;stringstr;charx;//注意构造函数最后这里没有分号哦! node() :x(), str(), data(){} //无参数的构造函数数组初始化时调用 node(int a, string b, char c) :data(a), str(b), x(c){}//有参构造}; //结构体数组声明和定义struct node{ int data;stringstr;charx; //注...
第一种:只有结构体定义 1. struct stuff{ 2. char job[20]; 3. int age; 4. float height; 5. }; 1. 2. 3. 4. 5. 第二种:附加变量初始化的结构体定义 1. //直接带变量名Huqinwei 2. struct stuff{ 3. char job[20]; 4. int age; ...
在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。函数指针(function pointer)则是指向函数的指针变量,它可以用来存储函数的地址,以便在程序中调用该函数。 下面是一个简单的示例,演示了如何使用结构体和函数指针:
struct { //没有结构名 char name[20]; int num; float score; }stu1; 但要注意的是这样的方式虽然简单,但不能再次定义新的结构体变量了。 访问结构成员 虽然结构类似一个数组,只是数组元素的数据类型是相同的,而结构中元素的数据类型是可以不同的。但结构不能像数组那样使用下标去访问其中的各个元素,而应该...
1、C语言结构体(struct )常见使用方法基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装, 把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部, 通过一定方法访问修改内部变量。结构体定义:第一种:只有结构体定义copycpp view p lainc2.char job20;3.int age;4.float height;5.;...
结构体函数是一种与结构体相关联的函数,可以在结构体中定义,也可以在结构体外定义。在结构体中定义的函数称为成员函数,可以直接访问结构体的成员变量;在结构体外定义的函数称为非成员函数,需要通过参数传递结构体的指针来访问结构体的成员变量。结构体函数的定义格式如下: 1.成员函数的定义格式 struct结构体名{ 成...
<3>匿名结构体定义 struct { char name[20];//姓名 char sex[20];//性别 int ...