想在结构体上定义函数,但是在c中不支持直接定义函数,我们可以通过定义函数指针的方式来实现 typedefstructbookCreate{ int(*hashcode)(constvoid*name); void*(*bookInit)(intid,constvoid*name); }bookCreate; 1. 2. 3. 4. 例子 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> structbook{ i...
结构声明可以放在函数外(此时为全局结构体,类似全局变量,在它之后声明的所有函数都可以使用),也可以放在函数内(此时为局部结构体,类似局部变量,只能放在该函数内使用,如果与全局结构体同名,则会暂时屏蔽全局结构体)。 要定义结构变量,则一般形式是: struct 结构体名 结构体变量名; 如: struct Student stu1; //...
01.//struct A定义同上 02.//设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针。 03.void func1(struct A a){ 04. printf("%d\n",a.b.c); 05.} 06.void func2(struct A* a){ 07. printf("%d\n",a->b.c); 08.} 09.main(){ 10. a.b.c = 112; 11. struct A * pa; 12. pa ...
struct student stu1; //初始化结构体成员变量 strcpy(stu1.name, "John"); stu1.age = 20; stu1.score = 78.5; //设置结构体函数指针 stu1.displayInfo = display; //调用结构体中的函数 stu1.displayInfo(stu1); return 0; ``` 在上面的代码中,定义了一个结构体"student",包含了名字、年龄和分...
第一种:只有结构体定义 1. struct stuff{ 2. char job[20]; 3. int age; 4. float height; 5. }; 1. 2. 3. 4. 5. 第二种:附加变量初始化的结构体定义 1. //直接带变量名Huqinwei 2. struct stuff{ 3. char job[20]; 4. int age; ...
//直接带变量名Huqinweistruct stuff{char job[20];int age;float height;}Huqinwei; 也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于两步合并一步:先定义结构体stuff,再定义变量Huqinwei 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 struct stuff{char job[20];int age;float height;};struct stuf...
/* 定义一个结构体,里面有三个成员,是三个函数指针 ,前面千万不要加static,这里并没有分配内存*/ struct prt_fn { int (*add) (int a, int b); int (*sub) (int a, int b); int (*mult) (int a, int b); }; static int add(int a, int b) ...
struct stu stu1; void fun(struct stu *val); fun(&stu1); 在这里也有新手误解的地方,在函数入参这一块,传入的是一个指针,并不是说外部一定要先定义一个指针变量struct stu *xxx,然后把xxx传进去。就像下面一样。 struct stu stu1; struct stu *p_stu1 = &stu1; fun(p_stu1); 结构体初始化 定...
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 struct stuff{ char job[20]; int age; float height; ...