string &append(const char *s); //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾 string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾 string &append(const string &s); //同operator+=() string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n...
float: 4个字节double: 8个字节 long:4个字节(16位&32位是4B,64位是8B)longlong: 8个字节unsignedlong:4个字节(16&32位是4B,64位是8B) 64位编译器 char:1个字节char*(即指针变量): 8个字节shortint: 2个字节int: 4个字节 unsignedint: 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 8个字节longlon...
unsigned long: 4个字节32位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节64位...
(4)unsigned long long 类型 数据类型大小是 8 字节,能表示的数值范围是 0~2^63-1 打印类型是 %llu ,使用格式为 unsigned long long 名 = 值; #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> ...
char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 ...
#include <string> using namespace std; int main(void) { string s1, s2, s3; // 初始化一个空字符串 // 单字符串输入,读入字符串,遇到空格或回车停止 cin >> s1; // 多字符串的输入,遇到空格代表当前字符串赋值完成,转到下个字符串赋值,回车停止 ...
stringUtil.h #ifndef _STRINGUTIL_H #define _STRINGUTIL_H #define true 1 #define false 0 typedef char* String; typedef char** Array_t; typedef unsigned char Bool; typedef struct { char* (*addExtra)(char*, char*); char* (*add)(char*, char*); ...
include<stdio.h>int prt_uchar(unsigned char c){char a[8]; for(int i=0;i<8;c/=2)a[i++]=c%2; for(int i=7;i>=0;)putchar(a[i--]+'0'); putchar('\n');}int main(){unsigned char a[4]={1,2,4,8}; for(int n=0;n<4;)prt_uchar(a[n++]); printf("...
unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上...