float: 4个字节double: 8个字节 long:4个字节(16位&32位是4B,64位是8B)longlong: 8个字节unsignedlong:4个字节(16&32位是4B,64位是8B) 64位编译器 char:1个字节char*(即指针变量): 8个字节shortint: 2个字节int: 4个字节 unsignedint: 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 8个字节longlon...
string &append(const char *s); //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾 string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾 string &append(const string &s); //同operator+=() string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n...
1 string.h中字符串处理函数 在头文件<string.h>位于系统/usr/include/string.h中定义了两组字符串函数。第一组函数的名字以str开头;第二组函数的名字以mem开头。只有函数memmove对重叠对象间的拷贝进行了定义,而其他函数都未定义。比较类函数将其变量视为unsigned char类型的数组。1 strcpy #include <string.h>...
(4)unsigned long long 类型 数据类型大小是 8 字节,能表示的数值范围是 0~2^63-1 打印类型是 %llu ,使用格式为 unsigned long long 名 = 值; #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> ...
stringUtil.h #ifndef _STRINGUTIL_H #define _STRINGUTIL_H #define true 1 #define false 0 typedef char* String; typedef char** Array_t; typedef unsigned char Bool; typedef struct { char* (*addExtra)(char*, char*); char* (*add)(char*, char*); ...
#include <string> using namespace std; int main(void) { string s1, s2, s3; // 初始化一个空字符串 // 单字符串输入,读入字符串,遇到空格或回车停止 cin >> s1; // 多字符串的输入,遇到空格代表当前字符串赋值完成,转到下个字符串赋值,回车停止 ...
在C语言中,string 和char 有一些关键的区别,尽管在日常使用中我们可能会经常提到“字符串”,但在C语言的类型系统中,并没有直接名为 string 的类型。下面我来详细解释一下它们之间的区别: 基本类型: char 是一个基本数据类型,用于存储单个字符。它通常占用1个字节的存储空间,并可以表示ASCII字符集中的字符。 在C...
unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上...
char相当于signed char或者unsigned char,但是这取决于编译器! 这三种字符类型都是按照1个字节存储的,可以保存256个不同的值。 signed char取值范围是 -128 到 127 unsigned char 取值范围是 0 到 255 但是char究竟相当于signed char呢还是相当于unsigned char呢??