string &append(const char *s); //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾 string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾 string &append(const string &s); //同operator+=() string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n...
char//字符数据类型short//短整型int//整形long//长整型longlong//更长的整形float//单精度浮点数double//双精度浮点数 复习一下类型存在的意义: 决定了看待内存的视角 决定了使用/开辟内存空间的权限 1.1 类型的基本归类 整型: charunsignedcharsignedcharshortunsignedshort[int]signedshort[int]intunsignedintsigned...
string s1; // 初始化一个空字符串 string s2 = s1; // 初始化s2,并用s1初始化 string s3(s2); // 作用同上 string s4 = "hello world"; // 用 "hello world" 初始化 s4,除了最后的空字符外其他都拷贝到s4中 string s5("hello world"); // 作用同上 string s6(6,'a'); // 初始化s6为:...
printf("unsigned short 型数据值:%hu\n", b); printf("unsigned long 型数据值:%lu\n", c); printf("unsigned long long 型数据值:%llu\n", d); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } 结果,注意返回值符号 二、 字符型(char) 字符型变量用于存储一个单一字符,在...
C语言标准库和string.h头文件里提供了一系列的字符串操作函数 5、字符串常量:char *s=“Hello world”; s是一个指针,初始化指向一个字符串常量,由于这个常量所在的地方,所以实际上s是const 的char *s,但由于历史的原因,编译器接受不带const 的 char *s的写...
0x04 字符类型 char * 0x05 整型和字符型可相互赋值 0x06 总结:整型家族 Ⅲ. 有符号型和无符号型(signed & unsigned) 0x00 引入:数学中的正数和负数? 0x01 signed 和 unsigned 各类型的取值范围 0x02 unsigned 的特点 0x03 研究:有符号和无符号整型的取值范围 ...
等就开始定义变量了,那么这时候它到底是有符号还是无符号数据类型的,其实如果我们没有假关键字系统会默认给我们添加了signed 类型的,所以你可以忽略它的存在,但是要注意一点的是,我们的(char)类型的数据编译器并不会自动给你加上。趣味代码 1#include<stdio.h>2 #include<string.h>345 int main ()6 {7...
int:声明整型变量或函数,用于存储整数值。long:声明长整型变量或函数,用于存储较大范围的整数值。short:声明短整型变量或函数,用于存储较小范围的整数值。char:声明字符型变量或函数,用于存储单个字符。float:声明单精度变量或函数,用于存储浮点数。signed:声明有符号类型变量。unsigned:声明无符号...
其实,C语言中并没有专门用来表示字符的数据类型,事实上,char 像 int、short 类型一样,也是一种整型,只不过,char 类型是最短的整型而已,所以它当然可以有 signed 和 unsigned 两种类型。 的确,char 是 character 的缩写,很多时候我们会把 char 类型当作是“字符类型”,但是在高度概括抽象的C语言中,字符也是整数,...
unsigned long: 4个字节32位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节64位...