这个算是数据结构的内容讲解的是一个叫做栈类型的数据结构,这个数据结构的特点就是后进先出--最后放进去的数据最先拿出来。pop函数就是拿出数据的操作,push是放入是数据的操作。内容拓展:pop函数呵push函数的使用:include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <pthread.h>void *clean(void *arg...
#include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 int stack[MAX_SIZE]; int top = -1; // 入栈操作 void push(int element) { if (top >= MAX_SIZE - 1) { printf("堆栈已满,无法入栈。\n"); return; } stack[++top] = element; } // 出栈操作 int pop() { if (top < 0) { printf("...
push就是将当前正在使用的对齐系数n1保存到内部栈顶部,这样当再次设置新的对齐系数n2时,就不会覆盖掉n1。pop是将内部栈顶部的n1弹出来覆盖当前的对齐系数n2,使得当前对齐系数编程n1。注意,#pragma pack()指令总是恢复编译器默认的对齐系数。举例说明:#pragma pack(n1)...#pragma pack(push)#pragma pack(n2)...
现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列的头端移到栈的头端(对应数据结构栈的 push 操作) 将一个数,从栈的头端移到输出序列的尾端(对应数据结构栈的 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列的输出序列,下图所示为由 1 2 3 生成序列 2 3 1 的过程。 (原始状态如上图所示) ...
pop函数 出栈 ;push函数 进栈。相当于有一个箱子,push函数是把东西放进去;而pop函数则相反,是把东西从那箱子里拿出来。这个
· 双向栈 push 方法 · 双向栈 pop 方法 · 可视化双向栈(用于测试查看) 实际测试 要求 代码 · 导入 # include "stdio.h" # include "stdlib.h" typedef int ElemType; · 双向栈结构定义 typedef struct BidirectionalStack { ElemType *left_basic_p, *left_p; ElemType *right_basic_p, *right_p;...
Stack有两个很重要的方法Pop 和Push,出/进。Pop 获取最后一个元素,并退出栈,Push 向栈推入一个元素。 具体可以参照官方文档 4 集合相关命名空间 C# 的集合还有其他的一些命名空间里藏着宝贝,不过在实际开发中使用频率并不大,可以按需查看。4.1 System.Collections.Concurrent 线程安全 这个命名空间,提供了一...
pop rbp ret Test::~Test() [base object destructor]: push rbp mov rbp,...
#pragma pack(push) #pragma pack(4) struct... #pragma pack(pop) 这样在push和pop之间的结构体就可以按照pack指定的字节(这里是4字节对齐方式),而pop之后的结构体按照#pragma pack(push) 前对齐方式。 eg: cpp #include <stdio.h> #pragma pack(2) #pragma pack(push) #pragma pack(4) struct CC ...
我写伪代码,你自己添加就可以了顺序栈你可以这样定义#define MAX_STACK_SIZEint stack[MAX_STACK_SIZE]int pointer=0;push(int x){ if(pointer<MAX_STACK_SIZE) {stack[pointer]=x; pointer++;} else printf("栈满");}int pop(){ if(pointer>0) { pointer--; ...