LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string; 地用法,这种情况一般是函数的约束定义不够完善的原因, 比如一个函数接受一个字符串参数的输入,里面对该字符串又没有任何的修改,那么该参数就应该定义成 const char*, 但是很多初学者弄不清const地用法,或者是懒, 总之就是随意写成了 char* 。 这样子传入CString时就需要...
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符 char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起; strcat( psz, cstr );//合法 strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行 []运算 CString最好,当越界时会抛出断言异常; string与char*下...
vc++ cstring的常用方法 CString没有基类。 一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。 CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即...
Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串...
string str( cstr ); 可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; 以上也可以看作由 char *转CStirng的办法。 1.char *: char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR类型的_variant_t变量 v1 = (_bstr_t)"程序员"; buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1); 三、字符串转换为其它数据类型 strcpy(temp,"123"); 短整型(int) i = atoi(temp); 长整型(long) ...
CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的 但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法 聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长度的计算,特别的在最后一个字符...
CString常用方法简介 作者:webmaster 出处:无 CString::Compare int Compare( LPCTSTR lpsz ) const; 返回值 字符串一样 返回0 小于lpsz 返回-1 大于lpsz 返回1 区分大小字符 CString s1( "abc" ); CString s2( "abd" ); ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 ); ...
LPSTR lpstrReturnString, UINT uReturnLength, HWNDhwndCallback ); 1,返回值:MCIERROR即DWORD类型,而DWORD类型就是unsigned int,执行成功返回0,出错返回非0值 2,lpstrCommand,指向以null结尾的命令字符串:”命令 设备[ 参数]” 3,lpstrReturnString,指向接收返回信息的缓冲区,为NULL时不返回信息 ...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 Unicode标准:它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。