string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串 string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串 string的连接: string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾 string...
LoadString 方法需要一个字符串资源的 ID 作为参数,然后它从 STRINGTABLE 中取出它对应的字符串,赋值给 CString 对象。 CString 对象的构造函数还有一个更加聪明的特征可以简化 STRINGTABLE 的使用。这个用法在 CString::CString 的文档中没有指出,但是在 构造函数的示例程序中使用了。(为什么这个特性没有成为正式文档...
LPTSTR和LPCTSTR:中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 LPCSTR: 增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wch...
LPWSTR是wchar_t字符串LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的32位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的64位双字节字符数组指针。这些都很迷,如果...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 LPCSTR: 增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wchar_t * LPCTSTR; ...
LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; typedef LPCWSTR LPCTSTR; ...
CString是windows的字符串,有时候它的转换让人咬牙切齿,很多MFC的接口都涉及到字符串的转换,更可恨的是还涉及到字节编码的转换,所有两者导致转换很多种情况,新手可能今天转换成功,下次同样的方法却转换不成功,而许多MFC接口是字符串输入不对很难输出正确的结果的。 Unicode下CString转换为char * CString转换成char*有...
r(buf); delete[] buf; return r;}std::wstring stemp = s2ws(myString);LPCWSTR result...
1、使用strcmp判断两个lpcwstr字符串是否相等,如果等于0就相等 strcmp((_bstr_t)s1,(_bstr_t)s2); 2、C++ 如何比较两个char*是否相等 int lstrcmp( LPCTSTR lpString1, LPCTSTR lpString2 ); If the string pointed to by lpString1 is less than the string pointed to by lpString2, the return value ...
从LPCWSTR到LPCSTR的转换 、、 我很难把LPCWSTR投给LPCSTR。我正在编写一个VC++ 2010应用程序,并且已经遇到了不得不从类型System::String^转换为std::string的情况。因此,我需要将std::string转换为LPCSTR,以便与某些Windows一起使用。LPCSTR str = existingstr.c_str(); 然而,当我使用它时,我会得到一个错误:不...