LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; typedef LPCWSTR LPCTSTR; #else typedef LPSTR LPTSTR; ty...
我很难把LPCWSTR投给LPCSTR。一些背景我正在编写一个VC++ 2010应用程序,并且已经遇到了不得不从类型System::String^转换为std::string的情况。我使用了这段代码来做到这一点: private: std::string toss(System::String^ s) { msclr::interop::marshal_context context; return context.marshal_as<std::string>(...
LoadString 方法需要一个字符串资源的 ID 作为参数,然后它从 STRINGTABLE 中取出它对应的字符串,赋值给 CString 对象。 CString 对象的构造函数还有一个更加聪明的特征可以简化 STRINGTABLE 的使用。这个用法在 CString::CString 的文档中没有指出,但是在 构造函数的示例程序中使用了。(为什么这个特性没有成为正式文档...
如果使用UNICODE字符集,则LPCTSTR = LPCWSTR,否则LPCTSTR = LPCSTR。 标准库的std::string转换成LPCSTR很简单:直接调用c_str()即可。例: std::string a="abc"; LPCSTR str = a.c_str(); 标准库还有一个wstring,代表宽字符的string,std::wstring转换成LPCWSTR也一样很简单: std::wstring a = L"abc"; LP...
Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串...
LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。 LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的32位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的64位双字节字符数组指针。这些都很迷,如果没有一定的经验,多做几...
在C++中,将std::string转换为const char*(C-style字符串)有多种方法。以下是一些常见的方法: 使用std::string::c_str()成员函数: 代码语言:cpp 复制 std::string str="Hello, world!";constchar*cstr=str.c_str(); 使用std::string::data()成员函数: ...
r(buf); delete[] buf; return r;}std::wstring stemp = s2ws(myString);LPCWSTR result...
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中.wstring是操作宽字符串的类.C++标准程序库对于string的设计思维就是让他的行为尽可能像基本类型,不会在操作上引起什么麻烦。 CString是对string(字符串)和wstring(宽字符串)的一个封装,常用在mfc中.用来解决编码问题的....
C++ 的 std::string 类型实际上是以字节为单位进行操作的,而不是以字符为单位。因此,它不能直接存储...