下面的实例演示了 free() 函数的用法。实例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { char *str; /* 最初的内存分配 */ str = (char *) malloc(15); strcpy(str, "runoob"); printf("String = %s, Address = %p\n", str, str); /* 重新分配内存 */...
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>int main() {char *str;str = (char*)malloc(50); // 分配内存if (str != NULL) {// 使用内存// 调整内存大小为100个字符str = (char*)realloc(str, 100);if (str != NULL) {strcat(str, " 这是一个追加的字符串。");printf(...
下面的实例演示了 free() 函数的用法。实例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { char *str; /* 最初的内存分配 */ str = (char *) malloc(15); strcpy(str, "runoob"); printf("String = %s, Address = %p\n", str, str); /* 重新分配内存 */...
报告说alloc了2次,free了1次,可能在一个块里面有128 bytes的内存泄漏。 这line变量free也不是,不free也不是,肿么办? 解决办法: 1#include<stdio.h> 2#include<string.h> 3#include<stdlib.h> 4 5structurl{ 6char*domain; 7char*path; 8intdepth; 9}; 10 11voidfreeUrl(structurl* rect){ 12free...
free函数的使用规范: 🌲🌲如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的; 🌲🌲如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么都不做。 举个栗子: void * 如何理解及malloc函数的使用规范: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>int main(){//申...
包含文件:string.h 函数名: strstr 函数原型: 1 extern char *strstr(char *str1, const char *str2); 语法: 1 * strstr(str1,str2) str1: 被查找目标 string expression to search. str2: 要查找对象 The string expression to find. 返回值:若str2是str1的子串,则返回str2在str1的首次出现的地址...
free(s4); return 0; } 字符串长度 (1)字符串的长度就是字符串所包含字符的个数。 (2)C语言中的字符串长度指的是第一个’\0’字符前出现的字符个数。 (3)C语言中通过’\0结束符确定字符串的长度。 eg: #include<stdio.h> #include<string.h> ...
int main(){ int *p;p=(int *)malloc(sizeof(int)*3);p[0]=1;p[1]=2;p[2]=3;p++;//free(p);///由于p++过,已经不是malloc申请的那个地址了,因此这句运行会报错 p[0]=4;free(p-1);//这句倒是正确的,因为经过p++,这里的p-1刚好是malloc申请的地址 return 0;} 另外,...
#include <string.h> //用于字符串处理 #include <stdio.h>//用于printf打印 #include <stdlib.h> //用于分配堆区---调用malloc和free #include "delay.h" #include "uart3.h" #include "led.h" //全局区 int q1;//未初始化全局变量 static int q2;//未初始化静态变量 ...
首先,在7 * 24h的服务器中如果不使用内存池,而使用malloc和free,那么就非常容易产生内存碎片,早晚都会申请内存失败;并且在比较复杂的代码或者继承的屎山中,非常容易出现内存泄漏导致mmo的问题。 为了解决这两个问题,内存池就应运而生了。内存池预先分配一大块内存来做一个内存池,业务中的内存分配和释放都由这个...