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#include <iostream> #include <string> #include <Windows.h> using namespace std; // C语言版 实现字符串替换 char* str_replace(char* src, char* rep, char* with) { char* index; char* result, * tmp, * next; int count = 0, len_front; int len_with = strlen(with); int len_rep ...
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>#include<string.h>#defineMAXSIZE1000typedefintDateType;typedefstructSeqList{DateType arr[MAXSIZE];size_t size;}SeqList;//打印静态顺序表voidPrintSeqList(SeqList*Seq){assert(Seq);if(Seq->size==0){printf("...
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 删除所有偶数 v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int n) { return n % 2 == 0; }), v.end()); // 输出结果 for (int i : v) { std::cout << i << " "; } return 0; } ...
(1) 删除 string 中从_First 至 LLast 的字符 iterator erase( iterator _First, iterator _Last ); basic_string <char>:iterator s_Iter;s_Iter = s.erase ( s.begin ( ) + 14、 3 , s.end ( ) - 1 ); / s_Iter=s.end( ) 删除 string 中_lt 所指的字符 iterator erase( iterator _...
resize(i); return result; } // 解码URL std::string decode_url(const char* encoded_url, size_t encoded_url_length) { std::string result(encoded_url_length + 1, '\0'); int i = 0; while (*encoded_url != '\0') { char c = *encoded_url++; if (c == '+') { result[i+...
std::search通常用于查找子序列,适用于具有顺序结构的容器(如std::vector,std::list,std::string等)。 选择哪一个函数取决于您的具体需求。如果您需要查找单一元素,使用std::find;如果您需要查找一个子序列,使用std::search。 3. std::remove 与 std::erase 的比较(Comparing std::remove and std::erase) ...
str.erase(std::remove_if(str.begin(), str.end(), ::isspace), str.end()); std::cout << str << std::endl; 最开始也好使,但是后来当我使用查找替换功能的时候,这个既然出错了,调用的时候程序崩溃。个人猜测可能是因为string使用的解析方法不同,所以说string就是一个很大很大的坑。
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机...
m_familyList[tmpfamilyid].remove(player); } } }//家族中某玩家说了句话,调用该函数来通知家族中所有人virtualvoidnotify(Fighter* talker,stringtmpContent)//talker是讲话的玩家{inttmpfamilyid = talker->GetFamilyID();if(tmpfamilyid != -1)//加入了某个家族{ ...