char *strrchr(const char *string, int c); 查找字符c在字符串string中最后一次出现的位置, 也就是对string进行反序搜索, 包含NULL结束符. 返回一个指针, 指向字符c在字符串string中最后一次出现的位置, 如果没有找到, 则返回NULL. char *strstr(const char *string, const char *strSearch); 在字符串strin...
push_back(c):在字符串末尾添加字符c pop_back:删除字符串末尾字符 find(str, pos):从pos位置开始查找str在原字符串第一次出现的位置 通常底层实现为数组时都有xxx_back操作,因为效率高!不用搬移元素。 string使用 // 初始化 char cstring[] = "ccc"; string s0; // 空串 string s1("abc"); // abc...
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){string str,res;while(cin >> str){if(str.back() == '.') str.pop_back();if(str.size() > res.size()) res = str;}cout << res;return 0;} (2)用sstream流 #include <bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){strin...
string提供了很多函数用于插入(insert)、删除(erase)、替换(replace)、增加字符。 先说增加字符(这里说的增加是在尾巴上),函数有 +=、append()、push_back()。 举例如下: s+=str;//加个字符串 s+=”my name is jiayp”;//加个C字符串 s+='a';//加个字符 s.append(str); s.append(str,1,3);...
#include <string> int main() { std::string s = "hello world"; std::cout<<s<<std::endl; for (std::string::size_type ix = 0; ix != s.size(); ++ix) s[ix] = '*'; std::cout<<"Now s is:"<<s<<std::endl;
C++之string类型详解 之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个泛型类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以...
// remove whitespace using callback function remove_whitespace(str, remove_space); printf("String without whitespace: %s\n", str); return 0; } Sample Output: Enter a string: example . com Original string: example . com String without whitespace: example.com ...
这被用来包括由实现(implementation)提供的头文件,例如组成标准库的头文件(iostream、string...)。这些头文件实际上是文件,还是以其他形式存在,是由实现定义的,但在任何情况下,它们都应该被这个指令正确地包含。 第二种情况,#include中使用的语法使用了引号,并且包含了一个文件。该文件将以实现(implementation)定义的...
① string 是表示字符串的字符串类。 ② 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。 ③ string在底层上实际是:basic_string模板类的别名: typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string; 1. ④ 不能操作多字节或者变长字符的序列。
printf_s( "%s" , string ) ; 标点和特殊字符 C 字符集中的标点和特殊字符各有其用途,从组织程序文本到定义编译器或已编译程序所执行的任务。它们不指定要执行的操作。 某些标点符号也是运算符,编译器从上下文确定 运算符包括:( ) [ ] { } * , : = ; ... # ...