编译时启用编译器优化选项(如-O1、-O2或-O3),以便编译器自动进行代码优化,提高运行时效率。 注意避免使用编译器不支持的优化技巧,以免降低代码的可移植性和可读性。 注意边界条件和异常处理: 在处理字符串时,要特别注意边界条件(如空字符串、超长字符串等),避免在这些情况下出现未定义行为或性能问题。 对于可能出...
C|从字符串的⾓度谈性能优化(同⼀功能,9个函数版本)字符串概念上很简单,但想要实现⾼效的字符串却很微妙,字符串是动态分配的,它们在表达 式中的⾏为与值相似,⽽且实现它们需要⼤量的复制操作。尝试字符串优化,直观看代码,有关细节在代码的注释中有标识:#include <iostream>#include <string>...
if("Hello"STRLESS"Hello World")message("First string is shorter.")elseif("Hello"STRGREATER"Hi")message("First string is longer.")else()message("Strings are of equal length.")endif() 这段代码会首先输出First string is shorter.,因为"Hello"的长度小于"Hello World"的长度。然后,它会输出First ...
C++ string run 1000000 times needs 350 clocks 两种类型的效率差不多 继续在vs2005下release编译,数据平均在: C-style string run 1000000 times needs 320 clock times C++ string run 1000000 times needs 370 clocks string效率要低一个。 在Linux平台下,string的效率比C-style的要整整高出一倍有多。 而在...
分支预测优化 ① 消除分支可以减少预测的可能性能:比如小的循环可以展开比如循环次数小于64次(可以使用GCC选项 -funroll-loops) ② 尽量用if 代替:? ,不建议使用a=b>0? x:y 因为这个是没法做分支预测的 ③ 尽可能减少组合条件,使用单一条件比如:if(a||b) {}else{} 这种代码CPU没法做分支预测的 ④对于多...
cp = string2 ; 使用的时候可以直接用指针来操作。 从 上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性 没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串...
性能优化的难点在于找出关键的性能瓶颈点,如果不借助一些工具辅助定位这些瓶颈是非常困难的,例如:c++程序通常大家可能都会借助perf /bcc这些工具来寻找存在性能瓶颈的地方。性能出现瓶颈的原因很多比如 CPU、内存、磁盘、架构等。本文就仅仅是针对CPU调优进行调优,即如何榨干CPU的性能,将CPU吞吐最大化。(实际上CPU出厂的...
性能优化的难点在于找出关键的性能瓶颈点,如果不借助一些工具辅助定位这些瓶颈是非常困难的,例如:c++程序通常大家可能都会借助perf /bcc这些工具来寻找存在性能瓶颈的地方。性能出现瓶颈的原因很多比如 CPU、内存、磁盘、架构等。本文就仅仅是针对CPU调优进行调优,即如何榨干CPU的性能,将CPU吞吐最大化。(实际上CPU出厂的...
性能优化的难点在于找出关键的性能瓶颈点,如果不借助一些工具辅助定位这些瓶颈是非常困难的,例如:c++程序通常大家可能都会借助perf /bcc这些工具来寻找存在性能瓶颈的地方。性能出现瓶颈的原因很多比如 CPU、内存、磁盘、架构等。本文就仅仅是针对CPU调优进行调优,即如何榨干CPU的性能,将CPU吞吐最大化。(实际上CPU出厂的...
使用ByteStrings进一步优化 暂时我们可以不用考虑内存了,那么回过头来考虑一下性能问题!我能想到的一种方案就是用ByteString取代String。使用String意味着我们在读取文件时隐含地进行了解码,这需要花费时间,而且对一切都使用链表也会造成额外开销。这样做并不能从批量读取或缓冲中得到任何好处。 修改方式实际上非常简单。byte...