LPCTSTR 操作符(或者更明确地说就是 TCHAR * 操作符)在 CString 类中被重载了,该操作符的定义是返回缓冲区的地址,因此,如果你需要一个指向 CString 的 字符串指针的话,可以这样做: CString s("GrayCat"); LPCTSTR p = s; 它可以正确地运行。这是由C语言的强制类型转化规则实现的。当需要强制类型转化时
operator LPCTSTR() {...}, 直接返回他所维护的字符串。 当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const; 返回值: 字符串一样 返回0,小于lpsz 返回-1,大于lpsz 返回1,不区分大小字符 18.CString::Collate int Collate( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::Compare 19.CString::CollateNoCase int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::CompareNoCase 20.C...
using std::string; //使用string对象 using std::vector; //使用vector void Split(const std::string& src, const std::string& separator, std::vector<std::string>& dest);//函数原型 void Split(const std::string& src, const std::string& separator, std::vector<std::string>& dest) //字符...
LPCTSTR string = (LPCTSTR) str1; CString支持UNICODE和多字节字符集(MBCS)。因为其本身是基于TCHAR的——当然你不要忘了定义编码方式,如:#define _UNICODE。 CString支持引用计数。可以通过其成员函数LockBuffe/和UnLockBuffer来禁用/启用引用计数。 对于CString类的成员函数的定义、说明、返回值等形式在此并不赘述...
1、C语言数据类型转换1CString,int,string,char*之间的转换string转CStringCString.format(%s,string.c_str();char转CStringCString.format(%s,char*);char转stringstrings(char*);string转char*constchar*p=string.c_str();CString转stringstrings(CString.GetBuffer();1,string-CStringCString.format(%s,string.c_...
因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。 但是 LPTSTR又不同了,他是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调整分配内存)。 所以 不能随便的将 const char* 强制转换成 char* 使用。 楼主举的例子 LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string...
然后,我们可以使用 length() 函数获取字符串长度(以字符为单位),使用 toStdString() 将 QString ...
1.1 CString,int,string,char*之间的转换 2.string 转 CString 3.CString.format("%s", string.c_str()); 4. 5.char 转 CString 6.CString.format("%s", char*); 7. 8.char 转 string 9.string s(char *); 10. 11.string 转 char * ...
问错误返回:‘C2440’:无法从'char *const‘转换为'LPCTSTR’EN定义一个指向字符常量的指针,这里,...