也许你是不是在确信基于x86架构,但调用HTuple::S应该很容易看到,调用HString::Text上HString的返回...
var t = new HTuple(); t [0] = 42; t [1] =“字符串”; 监视窗口:名称:t,值:{[42,“string”]} 在C ++中,这种内省不可能是开箱即用的: HTuple t = HTuple(42).Append(“string”); 观察窗口:名称:t,值:<信息不可用… 另一方面,HALCON Variable Inspect扩展可用于两种编程语言。 低级代码 ...
var t = new HTuple(); t [0] = 42; t [1] =“字符串”; 监视窗口:名称:t,值:{[42,“string”]} 在C ++中,这种内省不可能是开箱即用的: HTuple t = HTuple(42).Append(“string”); 观察窗口:名称:t,值:<信息不可用… 另一方面,HALCON Variable Inspect扩展可用于两种编程语言。 低级代码 ...
6)第六步(算子核心代码)我们在提取垂直于矩形或者环形弧的直边。具体实现代码如下:measureObject.MeasurePos(_image, 1, 30, "all", "all", out HTuple rowEdge, out HTuple columnEdge, out HTuple amplitude, out HTuple distance);7)第七步,我们将寻到的中心点坐标循环输出到界面上:输出中心点直线...
HTuple hv_TextHeight; hv_ContinueMessage = "按下(F5)程序将继续"; HOperatorSet.GetWindowExtents(hv_WindowHandle, out hv_Row, out hv_Column, out hv_Width, out hv_Height); HOperatorSet.GetStringExtents(hv_WindowHandle, (" " + hv_ContinueMessage) + " ", ...
static_cast<int>(h_tuple[0].I()); 数组首元素转int static_cast<int>(h_tuple[0].L()); 数组首元素转long long static_cast<float>(h_tuple[0].D()); 数组首元素转double static_cast<const char*>(h_tuple[0].S()); 数组首元素转const char* 3.1.HTuple算术运算操作: c:=a+b ==tu...
public void disp_message(HTuple hv_WindowHandle, HTuple hv_String, HTuple hv_CoordSystem, HTuple hv_Row, HTuple hv_Column, HTuple hv_Color, HTuple hv_Box) { HTuple hv_Red, hv_Green, hv_Blue, hv_Row1Part; HTuple hv_Column1Part, hv_Row2Part, hv_Column2Part, hv_RowWin; ...
HTuple hv_Row_COPY_INP_TMP = hv_Row.Clone(); HTuple hv_String_COPY_INP_TMP = hv_String.Clone(); HOperatorSet.GetRgb(hv_WindowHandle, out hv_Red, out hv_Green, out hv_Blue); HOperatorSet.GetPart(hv_WindowHandle, out hv_Row1Part, out hv_Column1Part, out hv_Row2Part, ...
QString是Qt框架中用于存储和操作字符串的类。它提供了丰富的字符串处理功能,并支持Unicode,因此可以处理多语言文本。 3. 编写转换函数 为了将HTuple转换为QString,我们需要编写一个函数,该函数能够处理HTuple中可能存在的不同类型的数据。以下是一个示例函数,该函数尝试将HTuple转换为QString:...
(); private string strUserID = null; public long imageWidth = 0; // 图像宽 public long imageHeight = 0; // 图像高 public long minExposureTime = 0; // 最小曝光时间 public long maxExposureTime = 0; // 最大曝光时间 public long minGain = 0; // 最小增益 public long maxGain = ...