使用 string 类需要包含头文件<string>,下面的例子介绍了几种定义 string 变量(对象)的方法:#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;intmain(){string s1;string s2 = "c plus plus";string s3 = s2;strings4(5, 's');return;}变量 s1 只是定义但没有初始化,编译器会将默认值赋给 s1...
字符串MyString类中两个成员变量 char *的字符串m_data; 保存字符串大小的m_size; 构造函数和析构函数 MyString(constchar* str = nullptr);//函数默认参数为nullptr~MyString();//如果没有默认值,即str = nullptr;m_size = 0;m_data[0] = ‘\0’;//否则,new 指定大小的堆内存,然后将内容拷贝到m...
具有类似结构的匿名结构(即相同顺序相同的成员类型)是兼容的,此类结构的变量可以来回分配。 以下示例突出显示了C 中匿名结构的各种特征。 struct{ int; string; string; DateTime date; string;} x = new {47, "Hello World", "Dare Obasanjo", date=DateTime.Now, "This is my first story"}; Console....
一、说明:为了更好识别变量、函数、类、结构体,因此制定命名规则 1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> ...
且 静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。 静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。 其一般形式为: 数据类型类名::静态成员变量名=初值; #include<iostream> #include<string> classData { public: intnum;//普通成员变量 ...
string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串 string类的迭代器处理: string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。 用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允...
由上可以看出,CObject定义了一个CRuntimeClass类型的静态成员变量:CRuntimeClass classCObject 还定义了几组函数:构造函数析构函数类,诊断函数,与运行时类信息相关的函数,与串行化相关的函数。其中,一个静态函数:_GetBaseClass;五个虚拟函数:析构函数、GetRuntimeClass、Serialize、AssertValid、Dump。这些虚拟...
1. 成员变量 包含实例变量和类变量。一般也称实例变量。上一篇中介绍了类的数据结构。现在看一下成员变量。 structobjc_ivar{char*ivar_name;char*ivar_type;intivar_offset;// 基地址偏移量intspace;// 消耗空间};structobjc_ivar_list{intivar_count;intspace;structobjc_ivarivar_list[1];} ...
(1)定义和初始化string 我们已经接触过C++中几种不同的初始化方式,string也是一个标准库类型,它的初始化与vector非常相似。// 默认初始化,空字符串 string s1;// 用另一个字符串变量,做拷贝初始化 string s2 = s1;// 用一个字符串字面值,做拷贝初始化 string s3 = "Hello World!";// 用一个字符...