String a(“hello”); String b(“world”); String c = a; // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a); c = b; // 调用了赋值函数 本例中第三个语句的风格较差,宜改写成String c(a) 以区别于第四个语句。 类String 的拷贝构造函数与赋值函数 // 拷贝构造函数 String::String(const String &other) ...
也可以使用delete关键字或者类的private特性禁用拷贝构造和赋值构造。 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>class MyString{public://构造函数 析构函数 拷贝构造函数 赋值构造函数MyString() { mystr = NULL; }~MyString(){if(mystr != NULL){free(mystr);mystr = NULL;}}//= ...
linux下浅拷贝会挂机。double free,在有些情况下(含有堆空间的时候),要实现自拷贝构造 #include <iostream> #include "mystring.h" using namespace std; int main() { string s = "assassin"; string ss(s); cout<<"++++++++++"<<endl; cout<<ss<<endl; cout<<"++++++++++"<<endl; mystr...
string构造函数灵活多用,根据实际情况选择。 3.字符串赋值操作 string& operator=(const char* s); //把char*类型字符串赋值给当前字符串 string& operator=(const string &s); //类似于拷贝构造 string& operator=(char c); //可以把一个字符赋值给当前字符串 ...
string s(s2); //拷贝构造函数 生成s2的复制品 string s("value"); //用字符串value初始化s string s(n,'c'); //生成一个字符串,包含n个c字符 string s(b,e); //以区间b,e内的字符作为字符串s的初值 string s(cp,n); //取字符数组,前n个字符作初值 ...
二,拷贝构造函数 1.概念介绍 如果复制一个基本数据类型的变量,比如int,是可以直接进行拷贝的,如果复制一个类类型的变量,则只能使用拷贝构造函数类进行拷贝。 第一个参数是类类型的引用。 对象发生复制时会调用拷贝构造函数。 如果定义一个类的时候没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会根据需要生成一个默认的拷贝构造...
浅拷贝运行结果 浅拷贝结构体赋值 将结构体变量空间内容赋值一份到另一个相同类型的结构体变量空间中。 如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 #include <stdio.h> #include <string.h> ...
自己实现拷贝构造函数后,TString str3=str2;就没有问题了。 但是现在又想这样去创造一个对象,TString str4=TString ("string");又出问题了 TString str4=TString ("string") 先构造了一个匿名对象,然后这个匿名对象拷贝给了str4,但匿名对象是一个右值,TString&other是左值引用,不能引用右值,那么就用consta...